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Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL vs Turnip_v26.1.0_R4

Na Adreno (TM) 640 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaTurnip_v26.1.0_R4Mesa 26.1.0-devel (git-1e1d8931c7)
vs
CustomizadoBalemuni_Apex_v2_UNIVERSALMesa 26.3.0-devel (Balemuni Apex Universal V2)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.344 a 1.3.359
Recursos opcionais (extensões)153 a 131+4 -26
Recursos que passam na verificação (validados)48 a 48Turnip_v26.1.0_R4 e Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL: enviado por um aparelho que este site não conseguiu confirmar (não verificado)os dois passam nas mesmas verificações
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalhes do Turnip_v26.1.0_R4 Detalhes do Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL

Verificações de recursos que diferem (4)

Não verificado Turnip_v26.1.0_R4 e Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL: os resultados abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.

RecursoTurnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALMudança
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

não verificado Turnip_v26.1.0_R4: os tempos abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.

CenaTurnip_v26.1.0_R4 msBalemuni_Apex_v2_UNIVERSAL msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
hdr_2160p110.72 típico 108.43n/asó um lado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_lists39.00 típico 38.94n/asó um lado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriers8.13 típico 7.95n/asó um lado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
subpasses12.72 típico 12.93n/asó um lado3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL em relação a Turnip_v26.1.0_R4. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL (4)
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_primitive_restart_index
Extensões só no Turnip_v26.1.0_R4 (26)
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (1)
LimiteTurnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL
maxFragmentInputComponents124128
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 2 perdidos)

Só no Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL:

  • Nenhum

Só no Turnip_v26.1.0_R4:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM