Adreno (TM) 640
Encontrado em: Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5.
Driver do sistema vs driver customizado
- hdr_2160p9% mais lento
- oit_linked_lists0% mais lento
- pipeline_barriers79% mais rápido
- subpasses100% mais rápido
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1562 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 3 de 3, customizado 0 de 3).
Ver todas as diferenças- hdr_2160p9% mais lento
- oit_linked_lists0% mais rápido
- pipeline_barriers79% mais rápido
- subpasses99% mais rápido
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1562 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 3 de 3, customizado 0 de 3).
Ver todas as diferençasO que difere entre esses drivers
Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.
| Driver | Driver do sistema, versão de 2021-11-18Sistema | Driver do sistema, versão de 2021-10-01Sistema | Turnip_v26.3.0-R6Customizado | Turnip_v26.3.0-R5Customizado | Turnip_v26.1.0_R4Customizado | turnip_mrpurple_T30-toastedCustomizado | Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALCustomizado | v863.1Customizado | adreno690Customizado |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verificações de recursos que passam | 27 de 29 | 27 de 29 | 48 de 50 | 48 de 50 | 48 de 50 | 48 de 50 | 48 de 50 | 34 de 35 | 34 de 35 |
| Jogos de DX9 | talvez | talvez | provável | provável | provável | provável | provável | provável | provável |
| Jogos de DX10 | limitado | limitado | provável | provável | provável | provável | provável | limitado | limitado |
| Jogos de DX11 | limitado | limitado | provável | provável | provável | provável | provável | limitado | limitado |
| Jogos de DX12 | não | não | provável | provável | provável | provável | provável | não | não |
| Versão do Vulkan | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.3.363 | 1.3.359 | 1.3.344 | 1.4.359 | 1.3.359 | 1.1.295 | 1.1.128 |
| Recursos opcionais (extensões) | 60 | 59 | 158 | 157 | 153 | 154 | 131 | 90 | 83 |
| Verificações de recursos com resultados diferentes | |||||||||
| core.compute_udiv | passou | passou | falhou | falhou | falhou | falhou | falhou | passou | passou |
| limit.color_attachments | falhou | falhou | passou | passou | passou | passou | passou | passou | passou |
| borderColorSwizzle | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| colorWriteEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| customBorderColors | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | passou | passou |
| depthClipControl | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState2 | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState2LogicOp | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3PolygonMode | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| inlineUniformBlock | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| robustBufferAccess2 | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | passou | passou |
| robustImageAccess2 | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | passou | passou |
| transformFeedback | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| vertexInputDynamicState | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | passou | passou |
| timelineSemaphore | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | sem suporte | sem suporte |
| multiViewport | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | passou | passou |
| textureCompressionBC | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou | passou | passou | passou | passou |
mais 25 recursos que só alguns desses drivers oferecem
| Recurso | Driver do sistema, versão de 2021-11-18 | Driver do sistema, versão de 2021-10-01 | Turnip_v26.3.0-R6 | Turnip_v26.3.0-R5 | Turnip_v26.1.0_R4 | turnip_mrpurple_T30-toasted | Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL | v863.1 | adreno690 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| customBorderColorWithoutFormat | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3SampleMask | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| nullDescriptor | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado |
| geometryStreams | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| logicOp | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| shaderInt64 | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| shaderResourceMinLod | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| shaderResourceResidency | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseBinding | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte |
| sparseResidencyAliased | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte |
| sparseResidencyBuffer | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte |
| variableMultisampleRate | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
Todos os drivers (9)
Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).
prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.