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Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL vs Turnip_v26.1.0_R4

Adreno (TM) 640 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。

純正Turnip_v26.1.0_R4Mesa 26.1.0-devel (git-1e1d8931c7)
vs
カスタムBalemuni_Apex_v2_UNIVERSALMesa 26.3.0-devel (Balemuni Apex Universal V2)
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.3.344 → 1.3.359
追加機能(拡張機能)153 → 131+4 -26
チェックに成功した機能(検証済み)48 → 48Turnip_v26.1.0_R4とBalemuni_Apex_v2_UNIVERSAL: このサイトが確認できないデバイスから送信(未確認)どちらも同じチェックに成功
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Turnip_v26.1.0_R4の詳細 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALの詳細

結果が異なる機能チェック(4)

未確認 Turnip_v26.1.0_R4とBalemuni_Apex_v2_UNIVERSAL: 以下の結果は、このサイトが確認できないデバイスから送られたものです。サイトが集計対象にする結果が届くと、置き換わります。

機能Turnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL変化
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり

速度テストのシーン(ベンチマーク)

未確認 Turnip_v26.1.0_R4: 以下の時間は、このサイトが確認できないデバイスから送られたものです。サイトが集計対象にする結果が届くと、置き換わります。

シーンTurnip_v26.1.0_R4 msBalemuni_Apex_v2_UNIVERSAL ms差起動GPUクロック(MHz)純正との映像比較
hdr_2160p110.72 標準 108.43n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
oit_linked_lists39.00 標準 38.94n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
pipeline_barriers8.13 標準 7.95n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
subpasses12.72 標準 12.93n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック

1シーンあたりの1フレームの描画時間です。そのシーンで最も良かった回の平均(mean)フレームタイムで、ドライバーが出したフレーム数にあたります。小さいほど速いです。横の「標準」は中央値のフレームで、ドライバーのフレームが2種類の速さで届く場合、平均よりかなり小さくなることがあります。回ごとの平均が記録される前に作られた2つのレポートは、中央値で比較します。回同士の差が15%を超えるシーンは除外します。「頭打ち」と付いたシーンは、同じ実行のほかの1つ以上のシーンとともに、ドライバーまたは画面のキューによってその平均フレームタイムに固定されていました。その時間はフレームの間隔を示すもので、ドライバーの描画の速さではないので、比較しません。「軽すぎ」と付いたシーンは、標準サイズ(1920×1080)で両方のドライバーとも8 ms未満で、画面側のフレームキューがチップよりもフレーム間隔を決めてしまいます。その場合は、より重い実行を比較します。_2160pで終わる行は3840×2160で描画したシーン、compute_nbody_2xは粒子を2倍にしたシーンです。「速い」と「遅い」は、Turnip_v26.1.0_R4に対するBalemuni_Apex_v2_UNIVERSALを表します。「純正との映像比較」は、シーンごとの固定した1フレームを粗い色の格子で比べます(0は同一、40を超えると別の映像)。これで、描画されなかったシーンを見つけます。両方のレポートに細かい64x36の格子がある場合、2つ目の数値は2,304セルのうち255段階で4を超えて違うセルの数で、「最大」は1セルの最大の差です。これで、ほかは一致している映像の小さな描画エラーを見つけます。16x9と付いた行は、細かい格子ができる前のレポートのものです。「起動」は、そのシーンのプロセス起動のうち、計測した回に到達した数です。「比較不可」と付いたGPUクロックは、2回の計測の間でデバイスの最大値の5%を超えて差がありました。

技術的な違い(Vulkan)

Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALだけにある拡張機能(4)
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_primitive_restart_index
Turnip_v26.1.0_R4だけにある拡張機能(26)
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
差があるコア機能(0)
なし
差がある制限(1)
上限Turnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL
maxFragmentInputComponents124128
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加0、欠落2)

Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALのみ:

  • なし

Turnip_v26.1.0_R4のみ:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM