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Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 對比 Turnip_v26.1.0_R4

在 Adreno (TM) 640 上 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠Turnip_v26.1.0_R4Mesa 26.1.0-devel (git-1e1d8931c7)
對比
自訂Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALMesa 26.3.0-devel (Balemuni Apex Universal V2)
圖形系統版本(Vulkan)1.3.344 → 1.3.359
可選功能(擴充功能)153 → 131+4 -26
通過檢測的功能(已驗證)48 → 48Turnip_v26.1.0_R4和Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL:來自本站無法確認的裝置(未驗證)通過的檢測相同
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Turnip_v26.1.0_R4 詳情 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 詳情

結果不同的功能檢測(4)

未驗證 Turnip_v26.1.0_R4和Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL:下面的結果來自本站無法確認的裝置。一旦有被本站計入的結果,就會取代它們。

功能Turnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL變化
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測不支援有變化

跑分測試場景(基準測試)

未驗證 Turnip_v26.1.0_R4:下面的耗時來自本站無法確認的裝置。一旦有被本站計入的結果,就會取代它們。

場景Turnip_v26.1.0_R4 msBalemuni_Apex_v2_UNIVERSAL ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
hdr_2160p110.72 典型值 108.43n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
oit_linked_lists39.00 典型值 38.94n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
pipeline_barriers8.13 典型值 7.95n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
subpasses12.72 典型值 12.93n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 相對 Turnip_v26.1.0_R4。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

僅 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 有的擴充功能(4)
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_primitive_restart_index
僅 Turnip_v26.1.0_R4 有的擴充功能(26)
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
不同的核心功能(0)
無
不同的限制(1)
限制Turnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL
maxFragmentInputComponents124128
只有一個驅動程式支援的格式(多了 0 種,少了 2 種)

僅 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 有:

  • 無

僅 Turnip_v26.1.0_R4 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM