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Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 对比 Turnip_v26.1.0_R4

在 Adreno (TM) 640 上 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Turnip_v26.1.0_R4Mesa 26.1.0-devel (git-1e1d8931c7)
对比
第三方Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALMesa 26.3.0-devel (Balemuni Apex Universal V2)
图形系统版本(Vulkan)1.3.344 → 1.3.359
可选功能(扩展)153 → 131+4 -26
通过检测的功能(已验证)48 → 48Turnip_v26.1.0_R4和Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL:来自本站无法确认的设备(未验证)通过的检测相同
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Turnip_v26.1.0_R4 详情 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 详情

结果不同的功能检测(4)

未验证 Turnip_v26.1.0_R4和Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL:下面的结果来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

功能Turnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL变化
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化

跑分测试场景(基准测试)

未验证 Turnip_v26.1.0_R4:下面的耗时来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

场景Turnip_v26.1.0_R4 msBalemuni_Apex_v2_UNIVERSAL ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
hdr_2160p110.72 典型值 108.43n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_lists39.00 典型值 38.94n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriers8.13 典型值 7.95n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
subpasses12.72 典型值 12.93n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 相对 Turnip_v26.1.0_R4。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 有的扩展(4)
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_primitive_restart_index
仅 Turnip_v26.1.0_R4 有的扩展(26)
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
不同的核心功能(0)
无
不同的限制(1)
限制Turnip_v26.1.0_R4Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL
maxFragmentInputComponents124128
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 2 种)

仅 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 有:

  • 无

仅 Turnip_v26.1.0_R4 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM