Adreno (TM) 640
Presente in: Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5.
Driver stock vs driver custom
- hdr_2160p9% più lento
- oit_linked_lists0% più lento
- pipeline_barriers79% più veloce
- subpasses100% più veloce
Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1562 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.
Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 3 di 3, custom 0 di 3).
Vedi ogni differenza- hdr_2160p9% più lento
- oit_linked_lists0% più veloce
- pipeline_barriers79% più veloce
- subpasses99% più veloce
Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1562 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.
Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 3 di 3, custom 0 di 3).
Vedi ogni differenzaCosa differisce tra questi driver
Solo le righe in cui questi driver non concordano. Un driver è in elenco quando ha un controllo del driver. Scorri di lato per vedere ogni driver.
| Driver | Driver stock, build del 2021-11-18Stock | Driver stock, build del 2021-10-01Stock | Turnip_v26.3.0-R6Custom | Turnip_v26.3.0-R5Custom | Turnip_v26.1.0_R4Custom | turnip_mrpurple_T30-toastedCustom | Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALCustom | v863.1Custom | adreno690Custom |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Controlli delle funzionalità superati | 27 di 29 | 27 di 29 | 48 di 50 | 48 di 50 | 48 di 50 | 48 di 50 | 48 di 50 | 34 di 35 | 34 di 35 |
| Giochi DX9 | forse | forse | probabile | probabile | probabile | probabile | probabile | probabile | probabile |
| Giochi DX10 | limitato | limitato | probabile | probabile | probabile | probabile | probabile | limitato | limitato |
| Giochi DX11 | limitato | limitato | probabile | probabile | probabile | probabile | probabile | limitato | limitato |
| Giochi DX12 | no | no | probabile | probabile | probabile | probabile | probabile | no | no |
| Versione Vulkan | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.3.363 | 1.3.359 | 1.3.344 | 1.4.359 | 1.3.359 | 1.1.295 | 1.1.128 |
| Funzionalità opzionali (estensioni) | 60 | 59 | 158 | 157 | 153 | 154 | 131 | 90 | 83 |
| Controlli delle funzionalità con risultati diversi | |||||||||
| core.compute_udiv | superato | superato | fallito | fallito | fallito | fallito | fallito | superato | superato |
| limit.color_attachments | fallito | fallito | superato | superato | superato | superato | superato | superato | superato |
| borderColorSwizzle | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| colorWriteEnable | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| customBorderColors | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | superato | superato |
| depthClipControl | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState2 | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState2LogicOp | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3PolygonMode | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| inlineUniformBlock | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| robustBufferAccess2 | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | superato | superato |
| robustImageAccess2 | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | superato | superato |
| transformFeedback | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| vertexInputDynamicState | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | superato | superato |
| timelineSemaphore | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | non supportata | non supportata |
| multiViewport | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | superato | superato |
| textureCompressionBC | non supportata | non supportata | superato | superato | superato | superato | superato | superato | superato |
25 funzionalità in più che solo alcuni di questi driver offrono
| Funzionalità | Driver stock, build del 2021-11-18 | Driver stock, build del 2021-10-01 | Turnip_v26.3.0-R6 | Turnip_v26.3.0-R5 | Turnip_v26.1.0_R4 | turnip_mrpurple_T30-toasted | Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL | v863.1 | adreno690 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| customBorderColorWithoutFormat | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3SampleMask | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| nullDescriptor | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata |
| geometryStreams | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| logicOp | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| shaderInt64 | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| shaderResourceMinLod | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
| shaderResourceResidency | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata | non testata | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata |
| sparseBinding | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata | non testata | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata |
| sparseResidencyAliased | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata | non testata | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata |
| sparseResidencyBuffer | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata | non testata | non supportata | non supportata | non supportata | non supportata |
| variableMultisampleRate | non supportata | non supportata | non testata | non testata | non testata | non testata | non testata | non supportata | non supportata |
Tutti i driver (9)
Scegli un driver grafico per vedere cosa funziona, quali giochi Windows potrebbe far girare e i suoi dettagli tecnici (funzionalità, limiti ed estensioni Vulkan).
probabileforselimitatonoLe etichette colorate sono una stima di quali giochi un driver potrebbe far girare, in base ai suoi risultati. Da DX9 a DX12 sono tipi di giochi Windows. L'anno su un'etichetta è quando quel tipo è uscito per la prima volta, quindi DX11 2009+ significa giochi Windows fatti dal 2009 in poi. Switch indica i giochi Switch. Entrambi si giocano su Android tramite un'app emulatore.