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Mali-G77

Encontrado em: Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100), Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G.

Driver do sistema vs driver customizado

SistemaMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs
Customizadopanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mesa 26.3.0-devel (git-e8ddb4e9e7)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.177 a 1.3.354
Recursos opcionais (extensões)68 a 166+101 -3
Recursos que passam na verificação (validados)28 a 4921 passaram só no panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 0 passaram só no Mali-G77 MC9
Cenas do teste de velocidade (benchmark)2 mais rápidas 2 mais lentas 1 empate2% mais rápido no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody37% mais rápido
  • hdr_2160p2% mais lento
  • oit_linked_lists3% mais lento
  • pipeline_barriers17% mais lento
  • subpasses4% mais rápido

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1246 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Nem sempre iniciou: oit_linked_lists (do sistema 0 de 3, customizado 3 de 3).

Condições diferentes: o clock da GPU foi diferente em 1 dessas cenas (por exemplo compute_nbody: do sistema a 620 MHz, customizado a 829 MHz). Parte da diferença de frametime vem do clock que o aparelho escolheu, não do driver.

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SistemaMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs
Customizadopanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Mesa 26.3.0-devel (git-b6047f10f2)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.177 a 1.3.354
Recursos opcionais (extensões)68 a 165+101 -4
Recursos que passam na verificação (validados)28 a 4419 passaram só no panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 3 passaram só no Mali-G77 MC9
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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SistemaMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs
Customizadopanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Mesa 26.3.0-devel (git-d55ea24aa8)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.177 a 1.3.354
Recursos opcionais (extensões)68 a 165+101 -4
Recursos que passam na verificação (validados)28 a 4419 passaram só no panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0 3 passaram só no Mali-G77 MC9
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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O que difere entre esses drivers

Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.

DriverDriver do sistema, release r38p1SistemaDriver do sistema, release r32p1SistemaDriver do sistema, release r32p1Sistemapanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Customizadopanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Customizadopanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Customizado
Verificações de recursos que passam28 de 2928 de 2928 de 2949 de 4944 de 4444 de 44
Jogos de DX9talveztalveztalvezprováveltalveztalvez
Jogos de DX10talveztalveztalvezprovávellimitadolimitado
Jogos de DX11talveztalveztalveztalvezlimitadolimitado
Jogos de DX12nãonãonãotalvezlimitadolimitado
Jogos de Switchtalveztalveztalvezprováveltalveztalvez
Versão do Vulkan1.1.2131.1.1771.1.1771.3.3541.3.3541.3.354
Recursos opcionais (extensões)816868166165165
Verificações de recursos com resultados diferentes
timelineSemaphorefalhoufalhoufalhoupassoupassoupassou
borderColorSwizzlesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
colorWriteEnablesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
depthClipControlsem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicStatesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicState2sem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicState2LogicOpsem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicState3ColorBlendEnablesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicState3ColorBlendEquationsem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicState3ColorWriteMasksem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicState3DepthClampEnablesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
extendedDynamicState3LogicOpEnablesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
robustBufferAccess2sem suportesem suportesem suportepassousem suportesem suporte
transformFeedbackpassoupassoupassoupassousem suportesem suporte
vertexInputDynamicStatesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
shaderBufferInt64Atomicssem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
geometryShaderpassoupassoupassoupassousem suportesem suporte
multiDrawIndirectsem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
multiViewportsem suportesem suportesem suportepassousem suportesem suporte
tessellationShaderpassoupassoupassoupassousem suportesem suporte
textureCompressionBCsem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
push.max_combined_image_samplerssem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
push.max_uniform_bufferssem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
stress.multi_draw_indirect_largesem suportesem suportesem suportepassoupassoupassou
mais 22 recursos que só alguns desses drivers oferecem

“sem suporte” significa que o driver não oferece o recurso. “não testado” significa que ele oferece o recurso e o app ainda não tem uma verificação para ele.

RecursoDriver do sistema, release r38p1Driver do sistema, release r32p1Driver do sistema, release r32p1panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0
borderColorSwizzleFromImagesem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
depthBiasControlsem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
depthBiasExactsem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablesem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
extendedDynamicState3DepthClipEnablesem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
extendedDynamicState3LineRasterizationModesem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
extendedDynamicState3RasterizationSamplessem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
extendedDynamicState3SampleMasksem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
nullDescriptorsem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
geometryStreamssem suportesem suportesem suportenão testadosem suportesem suporte
shaderSharedInt64Atomicssem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
dualSrcBlendsem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
fillModeNonSolidsem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
logicOpsem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
pipelineStatisticsQuerysem suportesem suportesem suportenão testadosem suportesem suporte
shaderClipDistancesem suportesem suportesem suportenão testadosem suportesem suporte
shaderCullDistancesem suportesem suportesem suportenão testadosem suportesem suporte
shaderInt64sem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado
shaderTessellationAndGeometryPointSizesem suportesem suportesem suportenão testadosem suportesem suporte
variableMultisampleRatesem suportesem suportesem suportenão testadosem suportesem suporte
vertexPipelineStoresAndAtomicssem suportesem suportesem suportenão testadosem suportesem suporte
wideLinessem suportesem suportesem suportenão testadonão testadonão testado

Todos os drivers (6)

Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).

prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.

Drivers que vieram com os aparelhos (do sistema) 3

Cada versão que veio no software do próprio aparelho. Uma atualização do sistema pode trocá-la por uma mais nova.

Drivers feitos pela comunidade (PanVK) 3

Drivers de código aberto feitos pela comunidade e carregados por um emulador ou launcher de jogos no lugar do driver do sistema.