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Mali-G77

出现在: Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100), Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G.

原厂驱动对比第三方驱动

原厂Mali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
对比
第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mesa 26.3.0-devel (git-e8ddb4e9e7)
图形系统版本(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
可选功能(扩展)68 → 166+101 -3
通过检测的功能(已验证)28 → 4921 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 上通过 0 个仅在 Mali-G77 MC9 上通过
跑分测试场景(基准测试)2 个更快 2 个更慢 1 个持平总体快 2%(几何平均)
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody快 37%
  • hdr_2160p慢 2%
  • oit_linked_lists慢 3%
  • pipeline_barriers慢 17%
  • subpasses快 4%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

1 个场景的画面有局部区域与原厂驱动不同 (pipeline_barriers:2304 个格子中有 1246 个). 整体画面是一致的,所以这是局部渲染故障,而不是画了另一个场景。

没有每次都能启动: oit_linked_lists (原厂 0 / 3, 第三方 3 / 3).

条件不一致:其中 1 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 compute_nbody: 原厂 620 MHz,第三方 829 MHz). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。

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原厂Mali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
对比
第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Mesa 26.3.0-devel (git-b6047f10f2)
图形系统版本(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
可选功能(扩展)68 → 165+101 -4
通过检测的功能(已验证)28 → 4419 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 上通过 3 个仅在 Mali-G77 MC9 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
查看所有差异
原厂Mali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
对比
第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Mesa 26.3.0-devel (git-d55ea24aa8)
图形系统版本(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
可选功能(扩展)68 → 165+101 -4
通过检测的功能(已验证)28 → 4419 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0 上通过 3 个仅在 Mali-G77 MC9 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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这些驱动之间有哪些不同

只显示这些驱动结果不同的行。驱动做过驱动检测后才会列出。向侧边滚动可查看全部驱动。

驱动原厂驱动,版本 r38p1原厂原厂驱动,版本 r32p1原厂原厂驱动,版本 r32p1原厂panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0第三方
通过的功能检测28 / 2928 / 2928 / 2949 / 4944 / 4444 / 44
DX9 游戏可能能跑可能能跑可能能跑基本能跑可能能跑可能能跑
DX10 游戏可能能跑可能能跑可能能跑基本能跑问题较多问题较多
DX11 游戏可能能跑可能能跑可能能跑可能能跑问题较多问题较多
DX12 游戏跑不了跑不了跑不了可能能跑问题较多问题较多
Switch 游戏可能能跑可能能跑可能能跑基本能跑可能能跑可能能跑
Vulkan 版本1.1.2131.1.1771.1.1771.3.3541.3.3541.3.354
可选功能(扩展)816868166165165
结果不同的功能检测
timelineSemaphore失败失败失败通过通过通过
borderColorSwizzle不支持不支持不支持通过通过通过
colorWriteEnable不支持不支持不支持通过通过通过
depthClipControl不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState2不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState2LogicOp不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3ColorBlendEnable不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3ColorBlendEquation不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3ColorWriteMask不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3DepthClampEnable不支持不支持不支持通过通过通过
extendedDynamicState3LogicOpEnable不支持不支持不支持通过通过通过
robustBufferAccess2不支持不支持不支持通过不支持不支持
transformFeedback通过通过通过通过不支持不支持
vertexInputDynamicState不支持不支持不支持通过通过通过
shaderBufferInt64Atomics不支持不支持不支持通过通过通过
geometryShader通过通过通过通过不支持不支持
multiDrawIndirect不支持不支持不支持通过通过通过
multiViewport不支持不支持不支持通过不支持不支持
tessellationShader通过通过通过通过不支持不支持
textureCompressionBC不支持不支持不支持通过通过通过
push.max_combined_image_samplers不支持不支持不支持通过通过通过
push.max_uniform_buffers不支持不支持不支持通过通过通过
stress.multi_draw_indirect_large不支持不支持不支持通过通过通过
还有 22 个功能只有部分驱动提供

“不支持”表示驱动没有提供该功能。“未检测”表示驱动提供了该功能,但应用还没有对应的检测项。

功能原厂驱动,版本 r38p1原厂驱动,版本 r32p1原厂驱动,版本 r32p1panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0
borderColorSwizzleFromImage不支持不支持不支持未检测未检测未检测
depthBiasControl不支持不支持不支持未检测未检测未检测
depthBiasExact不支持不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable不支持不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3DepthClipEnable不支持不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3LineRasterizationMode不支持不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3RasterizationSamples不支持不支持不支持未检测未检测未检测
extendedDynamicState3SampleMask不支持不支持不支持未检测未检测未检测
nullDescriptor不支持不支持不支持未检测未检测未检测
geometryStreams不支持不支持不支持未检测不支持不支持
shaderSharedInt64Atomics不支持不支持不支持未检测未检测未检测
dualSrcBlend不支持不支持不支持未检测未检测未检测
fillModeNonSolid不支持不支持不支持未检测未检测未检测
logicOp不支持不支持不支持未检测未检测未检测
pipelineStatisticsQuery不支持不支持不支持未检测不支持不支持
shaderClipDistance不支持不支持不支持未检测不支持不支持
shaderCullDistance不支持不支持不支持未检测不支持不支持
shaderInt64不支持不支持不支持未检测未检测未检测
shaderTessellationAndGeometryPointSize不支持不支持不支持未检测不支持不支持
variableMultisampleRate不支持不支持不支持未检测不支持不支持
vertexPipelineStoresAndAtomics不支持不支持不支持未检测不支持不支持
wideLines不支持不支持不支持未检测未检测未检测

全部驱动(6)

选一个图形驱动,查看它哪些功能可用、能跑哪些 Windows 游戏,以及它的技术详情(Vulkan 功能、限制和扩展)。

基本能跑可能能跑问题较多跑不了彩色标签是根据测试结果,估算驱动能跑哪些游戏。DX9 到 DX12 是几类 Windows 游戏。标签上的年份是这类游戏首次出现的年份,所以 DX11 2009+ 表示 2009 年起制作的 Windows 游戏。Switch 指 Switch 游戏。两者都通过模拟器应用在 Android 上运行。

设备自带的驱动(原厂) 3

每个版本都随设备自带系统一起发布。系统更新可能会把它换成更新的版本。

社区开发的驱动(PanVK) 3

由社区开发的开源驱动,由模拟器或游戏启动器加载,用来取代原厂驱动。