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Mali-G77
出现在: Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100), Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G.
原厂驱动对比第三方驱动
原厂Mali-G77 MC9
对比第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0
图形系统版本(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
可选功能(扩展)68 → 166+101 -3
通过检测的功能(已验证)28 → 4921 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 上通过 0 个仅在 Mali-G77 MC9 上通过
跑分测试场景(基准测试)2 个更快 2 个更慢 1 个持平总体快 2%(几何平均)
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
- compute_nbody快 37%
- hdr_2160p慢 2%
- oit_linked_lists慢 3%
- pipeline_barriers慢 17%
- subpasses快 4%
1 个场景的画面有局部区域与原厂驱动不同 (pipeline_barriers:2304 个格子中有 1246 个). 整体画面是一致的,所以这是局部渲染故障,而不是画了另一个场景。
没有每次都能启动: oit_linked_lists (原厂 0 / 3, 第三方 3 / 3).
条件不一致:其中 1 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 compute_nbody: 原厂 620 MHz,第三方 829 MHz). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。
查看所有差异原厂Mali-G77 MC9
对比第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0
图形系统版本(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
可选功能(扩展)68 → 165+101 -4
通过检测的功能(已验证)28 → 4419 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 上通过 3 个仅在 Mali-G77 MC9 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
查看所有差异原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
原厂Mali-G77 MC9
对比第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0
图形系统版本(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
可选功能(扩展)68 → 165+101 -4
通过检测的功能(已验证)28 → 4419 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0 上通过 3 个仅在 Mali-G77 MC9 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
查看所有差异原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
这些驱动之间有哪些不同
只显示这些驱动结果不同的行。驱动做过驱动检测后才会列出。向侧边滚动可查看全部驱动。
| 驱动 | 原厂驱动,版本 r38p1原厂 | 原厂驱动,版本 r32p1原厂 | 原厂驱动,版本 r32p1原厂 | panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0第三方 | panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0第三方 | panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0第三方 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通过的功能检测 | 28 / 29 | 28 / 29 | 28 / 29 | 49 / 49 | 44 / 44 | 44 / 44 |
| DX9 游戏 | 可能能跑 | 可能能跑 | 可能能跑 | 基本能跑 | 可能能跑 | 可能能跑 |
| DX10 游戏 | 可能能跑 | 可能能跑 | 可能能跑 | 基本能跑 | 问题较多 | 问题较多 |
| DX11 游戏 | 可能能跑 | 可能能跑 | 可能能跑 | 可能能跑 | 问题较多 | 问题较多 |
| DX12 游戏 | 跑不了 | 跑不了 | 跑不了 | 可能能跑 | 问题较多 | 问题较多 |
| Switch 游戏 | 可能能跑 | 可能能跑 | 可能能跑 | 基本能跑 | 可能能跑 | 可能能跑 |
| Vulkan 版本 | 1.1.213 | 1.1.177 | 1.1.177 | 1.3.354 | 1.3.354 | 1.3.354 |
| 可选功能(扩展) | 81 | 68 | 68 | 166 | 165 | 165 |
| 结果不同的功能检测 | ||||||
| timelineSemaphore | 失败 | 失败 | 失败 | 通过 | 通过 | 通过 |
| borderColorSwizzle | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| colorWriteEnable | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| depthClipControl | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState2 | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState2LogicOp | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| robustBufferAccess2 | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 不支持 | 不支持 |
| transformFeedback | 通过 | 通过 | 通过 | 通过 | 不支持 | 不支持 |
| vertexInputDynamicState | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| shaderBufferInt64Atomics | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| geometryShader | 通过 | 通过 | 通过 | 通过 | 不支持 | 不支持 |
| multiDrawIndirect | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| multiViewport | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 不支持 | 不支持 |
| tessellationShader | 通过 | 通过 | 通过 | 通过 | 不支持 | 不支持 |
| textureCompressionBC | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| push.max_combined_image_samplers | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| push.max_uniform_buffers | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
| stress.multi_draw_indirect_large | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 通过 | 通过 | 通过 |
还有 22 个功能只有部分驱动提供
| 功能 | 原厂驱动,版本 r38p1 | 原厂驱动,版本 r32p1 | 原厂驱动,版本 r32p1 | panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 | panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 | panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| depthBiasControl | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| depthBiasExact | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| extendedDynamicState3SampleMask | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| nullDescriptor | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| geometryStreams | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 不支持 | 不支持 |
| shaderSharedInt64Atomics | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| dualSrcBlend | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| fillModeNonSolid | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| logicOp | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| pipelineStatisticsQuery | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 不支持 | 不支持 |
| shaderClipDistance | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 不支持 | 不支持 |
| shaderCullDistance | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 不支持 | 不支持 |
| shaderInt64 | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 不支持 | 不支持 |
| variableMultisampleRate | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 不支持 | 不支持 |
| vertexPipelineStoresAndAtomics | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 不支持 | 不支持 |
| wideLines | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 未检测 | 未检测 | 未检测 |
全部驱动(6)
选一个图形驱动,查看它哪些功能可用、能跑哪些 Windows 游戏,以及它的技术详情(Vulkan 功能、限制和扩展)。
基本能跑可能能跑问题较多跑不了彩色标签是根据测试结果,估算驱动能跑哪些游戏。DX9 到 DX12 是几类 Windows 游戏。标签上的年份是这类游戏首次出现的年份,所以 DX11 2009+ 表示 2009 年起制作的 Windows 游戏。Switch 指 Switch 游戏。两者都通过模拟器应用在 Android 上运行。
设备自带的驱动(原厂)
原厂驱动,版本 r38p1
28 个通过, 1 个失败 共 29 项检测
3 份报告1 个安装2 次驱动检测1 次跑分测试0 次扫描
原厂驱动,版本 r32p1
28 个通过, 1 个失败 共 29 项检测
2 份报告1 个安装2 次驱动检测0 次跑分测试0 次扫描
原厂驱动,版本 r32p1
参考设备28 个通过, 1 个失败 共 29 项检测
6 份报告3 个安装3 次驱动检测3 次跑分测试0 次扫描