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Mali-G77

Présent dans : Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100), Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G.

Pilote système ou pilote personnalisé

SystèmeMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
contre
Personnalisépanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mesa 26.3.0-devel (git-e8ddb4e9e7)
Version du système graphique (Vulkan)1.1.177 à 1.3.354
Fonctionnalités optionnelles (extensions)68 à 166+101 -3
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)28 à 4921 réussies uniquement sur panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 0 réussie uniquement sur Mali-G77 MC9
Scènes du benchmark2 plus rapides 2 plus lentes 1 à égalité2% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody37% plus rapide
  • hdr_2160p2% plus lent
  • oit_linked_lists3% plus lent
  • pipeline_barriers17% plus lent
  • subpasses4% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1246 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

N'a pas démarré à chaque fois : oit_linked_lists (système 0 sur 3, personnalisé 3 sur 3).

Conditions inégales : la fréquence du GPU différait pendant 1 de ces scènes (par exemple compute_nbody : système à 620 MHz, personnalisé à 829 MHz). Une partie de l'écart de temps de frame vient de la fréquence choisie par l'appareil, pas du pilote.

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SystèmeMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
contre
Personnalisépanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Mesa 26.3.0-devel (git-b6047f10f2)
Version du système graphique (Vulkan)1.1.177 à 1.3.354
Fonctionnalités optionnelles (extensions)68 à 165+101 -4
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)28 à 4419 réussies uniquement sur panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 3 réussies uniquement sur Mali-G77 MC9
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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SystèmeMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
contre
Personnalisépanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Mesa 26.3.0-devel (git-d55ea24aa8)
Version du système graphique (Vulkan)1.1.177 à 1.3.354
Fonctionnalités optionnelles (extensions)68 à 165+101 -4
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)28 à 4419 réussies uniquement sur panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0 3 réussies uniquement sur Mali-G77 MC9
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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Ce qui diffère entre ces pilotes

Seulement les lignes sur lesquelles ces pilotes diffèrent. Un pilote est listé dès qu'il a une vérification du pilote. Faites défiler sur le côté pour voir tous les pilotes.

PilotePilote système, version r38p1SystèmePilote système, version r32p1SystèmePilote système, version r32p1Systèmepanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Personnalisépanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Personnalisépanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Personnalisé
Vérifications des fonctionnalités réussies28 sur 2928 sur 2928 sur 2949 sur 4944 sur 4444 sur 44
Jeux DX9peut-êtrepeut-êtrepeut-êtreprobablepeut-êtrepeut-être
Jeux DX10peut-êtrepeut-êtrepeut-êtreprobablelimitélimité
Jeux DX11peut-êtrepeut-êtrepeut-êtrepeut-êtrelimitélimité
Jeux DX12nonnonnonpeut-êtrelimitélimité
Jeux Switchpeut-êtrepeut-êtrepeut-êtreprobablepeut-êtrepeut-être
Version de Vulkan1.1.2131.1.1771.1.1771.3.3541.3.3541.3.354
Fonctionnalités optionnelles (extensions)816868166165165
Vérifications des fonctionnalités aux résultats différents
timelineSemaphoreéchecéchecéchecréussiréussiréussi
borderColorSwizzlenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
colorWriteEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
depthClipControlnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicStatenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicState2non pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicState2LogicOpnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicState3ColorBlendEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicState3ColorBlendEquationnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicState3ColorWriteMasknon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicState3DepthClampEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
extendedDynamicState3LogicOpEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
robustBufferAccess2non pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussinon pris en chargenon pris en charge
transformFeedbackréussiréussiréussiréussinon pris en chargenon pris en charge
vertexInputDynamicStatenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
shaderBufferInt64Atomicsnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
geometryShaderréussiréussiréussiréussinon pris en chargenon pris en charge
multiDrawIndirectnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
multiViewportnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussinon pris en chargenon pris en charge
tessellationShaderréussiréussiréussiréussinon pris en chargenon pris en charge
textureCompressionBCnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
push.max_combined_image_samplersnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
push.max_uniform_buffersnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
stress.multi_draw_indirect_largenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
22 autres fonctionnalités que seuls certains de ces pilotes proposent

« non pris en charge » signifie que le pilote ne propose pas la fonctionnalité. « non testé » signifie qu'il la propose et que l'appli n'a pas encore de vérification pour elle.

FonctionnalitéPilote système, version r38p1Pilote système, version r32p1Pilote système, version r32p1panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0
borderColorSwizzleFromImagenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
depthBiasControlnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
depthBiasExactnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
extendedDynamicState3DepthClipEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
extendedDynamicState3LineRasterizationModenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
extendedDynamicState3RasterizationSamplesnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
extendedDynamicState3SampleMasknon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
nullDescriptornon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
geometryStreamsnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon pris en chargenon pris en charge
shaderSharedInt64Atomicsnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
dualSrcBlendnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
fillModeNonSolidnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
logicOpnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
pipelineStatisticsQuerynon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon pris en chargenon pris en charge
shaderClipDistancenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon pris en chargenon pris en charge
shaderCullDistancenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon pris en chargenon pris en charge
shaderInt64non pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
shaderTessellationAndGeometryPointSizenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon pris en chargenon pris en charge
variableMultisampleRatenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon pris en chargenon pris en charge
vertexPipelineStoresAndAtomicsnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon pris en chargenon pris en charge
wideLinesnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé

Tous les pilotes (6)

Choisissez un pilote graphique pour voir ce qui fonctionne dessus, les jeux Windows qu'il pourrait faire tourner et ses détails techniques (fonctionnalités, limites et extensions Vulkan).

probablepeut-êtrelimiténonLes étiquettes colorées sont une estimation des jeux qu'un pilote pourrait faire tourner, d'après ses résultats de test. DX9 à DX12 sont des types de jeux Windows. L'année sur une étiquette est celle de la sortie de ce type, donc DX11 2009+ désigne les jeux Windows sortis depuis 2009. Switch désigne les jeux Switch. Les deux se jouent sur Android via une appli d'émulation.

Pilotes fournis avec les appareils (système) 3

Chaque version livrée dans le logiciel propre à l'appareil. Une mise à jour système peut la remplacer par une version plus récente.

Pilotes de la communauté (PanVK) 3

Pilotes open source conçus par la communauté, chargés par un émulateur ou un lanceur de jeux à la place du pilote système.