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Mali-G77

Gefunden in: Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100), Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G.

System-Treiber vs. Custom-Treiber

SystemMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs.
Custompanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mesa 26.3.0-devel (git-e8ddb4e9e7)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
Zusatzfunktionen (Extensions)68 → 166+101 -3
Features, die ihren Check bestehen (validiert)28 → 4921 nur auf panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 bestanden 0 nur auf Mali-G77 MC9 bestanden
Benchmark-Szenen2 schneller 2 langsamer 1 gleich2% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody37% schneller
  • hdr_2160p2% langsamer
  • oit_linked_lists3% langsamer
  • pipeline_barriers17% langsamer
  • subpasses4% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1246 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Startete nicht jedes Mal: oit_linked_lists (System 0 von 3, Custom 3 von 3).

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 1 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel compute_nbody: System bei 620 MHz, Custom bei 829 MHz). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

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SystemMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs.
Custompanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Mesa 26.3.0-devel (git-b6047f10f2)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
Zusatzfunktionen (Extensions)68 → 165+101 -4
Features, die ihren Check bestehen (validiert)28 → 4419 nur auf panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 bestanden 3 nur auf Mali-G77 MC9 bestanden
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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SystemMali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs.
Custompanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Mesa 26.3.0-devel (git-d55ea24aa8)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
Zusatzfunktionen (Extensions)68 → 165+101 -4
Features, die ihren Check bestehen (validiert)28 → 4419 nur auf panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0 bestanden 3 nur auf Mali-G77 MC9 bestanden
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet

Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.

TreiberSystem-Treiber, Release r38p1SystemSystem-Treiber, Release r32p1SystemSystem-Treiber, Release r32p1Systempanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Custompanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Custompanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Custom
Bestandene Feature-Checks28 von 2928 von 2928 von 2949 von 4944 von 4444 von 44
DX9-Spielevielleichtvielleichtvielleichtwahrscheinlichvielleichtvielleicht
DX10-Spielevielleichtvielleichtvielleichtwahrscheinlicheingeschränkteingeschränkt
DX11-Spielevielleichtvielleichtvielleichtvielleichteingeschränkteingeschränkt
DX12-Spieleneinneinneinvielleichteingeschränkteingeschränkt
Switch-Spielevielleichtvielleichtvielleichtwahrscheinlichvielleichtvielleicht
Vulkan-Version1.1.2131.1.1771.1.1771.3.3541.3.3541.3.354
Zusatzfunktionen (Extensions)816868166165165
Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen
timelineSemaphorefehlgeschlagenfehlgeschlagenfehlgeschlagenbestandenbestandenbestanden
borderColorSwizzlenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
colorWriteEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
depthClipControlnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicStatenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState2nicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState2LogicOpnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3ColorBlendEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3ColorBlendEquationnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3ColorWriteMasknicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3DepthClampEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3LogicOpEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
robustBufferAccess2nicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandennicht unterstütztnicht unterstützt
transformFeedbackbestandenbestandenbestandenbestandennicht unterstütztnicht unterstützt
vertexInputDynamicStatenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
shaderBufferInt64Atomicsnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
geometryShaderbestandenbestandenbestandenbestandennicht unterstütztnicht unterstützt
multiDrawIndirectnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
multiViewportnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandennicht unterstütztnicht unterstützt
tessellationShaderbestandenbestandenbestandenbestandennicht unterstütztnicht unterstützt
textureCompressionBCnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
push.max_combined_image_samplersnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
push.max_uniform_buffersnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
stress.multi_draw_indirect_largenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestanden
22 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten

"nicht unterstützt" heißt: Der Treiber bietet das Feature nicht an. "nicht getestet" heißt: Er bietet es an, aber die App hat noch keinen Check dafür.

FeatureSystem-Treiber, Release r38p1System-Treiber, Release r32p1System-Treiber, Release r32p1panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0
borderColorSwizzleFromImagenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
depthBiasControlnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
depthBiasExactnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3DepthClipEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3LineRasterizationModenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3RasterizationSamplesnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3SampleMasknicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
nullDescriptornicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
geometryStreamsnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstützt
shaderSharedInt64Atomicsnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
dualSrcBlendnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
fillModeNonSolidnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
logicOpnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
pipelineStatisticsQuerynicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstützt
shaderClipDistancenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstützt
shaderCullDistancenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstützt
shaderInt64nicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet
shaderTessellationAndGeometryPointSizenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstützt
variableMultisampleRatenicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstützt
vertexPipelineStoresAndAtomicsnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstützt
wideLinesnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestet

Alle Treiber (6)

Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).

wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.

Treiber, mit denen die Geräte ausgeliefert wurden (System) 3

Jeder Build wurde mit der Software des Geräts ausgeliefert. Ein System-Update kann ihn durch einen neueren ersetzen.

Treiber aus der Community (PanVK) 3

Open-Source-Treiber aus der Community, die ein Emulator oder Game-Launcher anstelle des System-Treibers lädt.