Mali-G77
確認できた場所: Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100), Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G.
純正ドライバー vs カスタムドライバー
- compute_nbody37% 速い
- hdr_2160p2% 遅い
- oit_linked_lists3% 遅い
- pipeline_barriers17% 遅い
- subpasses4% 速い
純正ドライバーと映像の一部が少し違います: 1件のシーン (pipeline_barriers: 2304セル中1246セル). 映像は全体として一致しているので、別のシーンではなく、一部の描画の不具合です。
毎回は起動しなかったもの: oit_linked_lists (純正 0/3, カスタム 3/3).
条件がそろっていません: これらのシーンのうち1件でGPUクロックが異なりました(例: compute_nbody: 純正は620 MHz、カスタムは829 MHz). フレームタイムの差の一部は、ドライバーではなく、デバイスが選んだクロックによるものです。
すべての違いを見るこれらのドライバーの違い
ドライバー同士で結果が異なる行だけを表示します。ドライバーチェックがあるドライバーから順に表示されます。横にスクロールするとすべてのドライバーを見られます。
| ドライバー | 純正ドライバー、リリースr38p1純正 | 純正ドライバー、リリースr32p1純正 | 純正ドライバー、リリースr32p1純正 | panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0カスタム | panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0カスタム | panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0カスタム |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 成功した機能チェック | 29件中28件 | 29件中28件 | 29件中28件 | 49件中49件 | 44件中44件 | 44件中44件 |
| DX9ゲーム | 動くかも | 動くかも | 動くかも | 動く見込み | 動くかも | 動くかも |
| DX10ゲーム | 動くかも | 動くかも | 動くかも | 動く見込み | 厳しい | 厳しい |
| DX11ゲーム | 動くかも | 動くかも | 動くかも | 動くかも | 厳しい | 厳しい |
| DX12ゲーム | 動かない | 動かない | 動かない | 動くかも | 厳しい | 厳しい |
| Switchゲーム | 動くかも | 動くかも | 動くかも | 動く見込み | 動くかも | 動くかも |
| Vulkanバージョン | 1.1.213 | 1.1.177 | 1.1.177 | 1.3.354 | 1.3.354 | 1.3.354 |
| 追加機能(拡張機能) | 81 | 68 | 68 | 166 | 165 | 165 |
| 結果が異なる機能チェック | ||||||
| timelineSemaphore | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 成功 | 成功 | 成功 |
| borderColorSwizzle | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| colorWriteEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| depthClipControl | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState2 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState2LogicOp | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| robustBufferAccess2 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 非対応 | 非対応 |
| transformFeedback | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 | 非対応 |
| vertexInputDynamicState | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| shaderBufferInt64Atomics | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| geometryShader | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 | 非対応 |
| multiDrawIndirect | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| multiViewport | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 非対応 | 非対応 |
| tessellationShader | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 | 非対応 |
| textureCompressionBC | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| push.max_combined_image_samplers | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| push.max_uniform_buffers | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
| stress.multi_draw_indirect_large | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 |
これらのドライバーの一部だけが持つ機能がほかに22件あります
| 機能 | 純正ドライバー、リリースr38p1 | 純正ドライバー、リリースr32p1 | 純正ドライバー、リリースr32p1 | panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 | panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 | panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| depthBiasControl | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| depthBiasExact | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3SampleMask | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| nullDescriptor | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| geometryStreams | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 非対応 | 非対応 |
| shaderSharedInt64Atomics | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| dualSrcBlend | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| fillModeNonSolid | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| logicOp | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| pipelineStatisticsQuery | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 非対応 | 非対応 |
| shaderClipDistance | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 非対応 | 非対応 |
| shaderCullDistance | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 非対応 | 非対応 |
| shaderInt64 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 非対応 | 非対応 |
| variableMultisampleRate | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 非対応 | 非対応 |
| vertexPipelineStoresAndAtomics | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 非対応 | 非対応 |
| wideLines | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
すべてのドライバー(6)
グラフィックドライバーを選ぶと、何が動くか、どのWindowsゲームを動かせそうか、技術的な詳細(Vulkanの機能、制限、拡張機能)を確認できます。
動く見込み動くかも厳しい動かない色付きのタグは、テスト結果から見た、そのドライバーで動かせそうなゲームの目安です。DX9からDX12は、Windowsゲームの種類です。タグの年はその種類が最初に登場した年で、たとえばDX11 2009+は2009年以降に作られたWindowsゲームを指します。SwitchはSwitchのゲームです。どちらもエミュレーターアプリを通してAndroidで遊びます。