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Mali-G77

確認できた場所: Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100), Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G.

純正ドライバー vs カスタムドライバー

純正Mali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs
カスタムpanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mesa 26.3.0-devel (git-e8ddb4e9e7)
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
追加機能(拡張機能)68 → 166+101 -3
チェックに成功した機能(検証済み)28 → 49panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0でのみ成功 21 Mali-G77 MC9でのみ成功 0
速度テストのシーン(ベンチマーク)速い 2 遅い 2 同等 1全体で2% 速い(幾何平均)
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody37% 速い
  • hdr_2160p2% 遅い
  • oit_linked_lists3% 遅い
  • pipeline_barriers17% 遅い
  • subpasses4% 速い

シーンごとの、純正に対するカスタムドライバーの結果。バーが右なら速く、左なら遅いです。

純正ドライバーと映像の一部が少し違います: 1件のシーン (pipeline_barriers: 2304セル中1246セル). 映像は全体として一致しているので、別のシーンではなく、一部の描画の不具合です。

毎回は起動しなかったもの: oit_linked_lists (純正 0/3, カスタム 3/3).

条件がそろっていません: これらのシーンのうち1件でGPUクロックが異なりました(例: compute_nbody: 純正は620 MHz、カスタムは829 MHz). フレームタイムの差の一部は、ドライバーではなく、デバイスが選んだクロックによるものです。

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純正Mali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs
カスタムpanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Mesa 26.3.0-devel (git-b6047f10f2)
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
追加機能(拡張機能)68 → 165+101 -4
チェックに成功した機能(検証済み)28 → 44panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0でのみ成功 19 Mali-G77 MC9でのみ成功 3
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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純正Mali-G77 MC9v1.r32p1-01eac0.efd03ef21f136842c0935bd4f493fe81
vs
カスタムpanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0Mesa 26.3.0-devel (git-d55ea24aa8)
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
追加機能(拡張機能)68 → 165+101 -4
チェックに成功した機能(検証済み)28 → 44panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0でのみ成功 19 Mali-G77 MC9でのみ成功 3
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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これらのドライバーの違い

ドライバー同士で結果が異なる行だけを表示します。ドライバーチェックがあるドライバーから順に表示されます。横にスクロールするとすべてのドライバーを見られます。

ドライバー純正ドライバー、リリースr38p1純正純正ドライバー、リリースr32p1純正純正ドライバー、リリースr32p1純正panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0カスタムpanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0カスタムpanvk_faux123_rp4pro_v0.12.0カスタム
成功した機能チェック29件中28件29件中28件29件中28件49件中49件44件中44件44件中44件
DX9ゲーム動くかも動くかも動くかも動く見込み動くかも動くかも
DX10ゲーム動くかも動くかも動くかも動く見込み厳しい厳しい
DX11ゲーム動くかも動くかも動くかも動くかも厳しい厳しい
DX12ゲーム動かない動かない動かない動くかも厳しい厳しい
Switchゲーム動くかも動くかも動くかも動く見込み動くかも動くかも
Vulkanバージョン1.1.2131.1.1771.1.1771.3.3541.3.3541.3.354
追加機能(拡張機能)816868166165165
結果が異なる機能チェック
timelineSemaphore失敗失敗失敗成功成功成功
borderColorSwizzle非対応非対応非対応成功成功成功
colorWriteEnable非対応非対応非対応成功成功成功
depthClipControl非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState2非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState2LogicOp非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState3ColorBlendEnable非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState3ColorBlendEquation非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState3ColorWriteMask非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState3DepthClampEnable非対応非対応非対応成功成功成功
extendedDynamicState3LogicOpEnable非対応非対応非対応成功成功成功
robustBufferAccess2非対応非対応非対応成功非対応非対応
transformFeedback成功成功成功成功非対応非対応
vertexInputDynamicState非対応非対応非対応成功成功成功
shaderBufferInt64Atomics非対応非対応非対応成功成功成功
geometryShader成功成功成功成功非対応非対応
multiDrawIndirect非対応非対応非対応成功成功成功
multiViewport非対応非対応非対応成功非対応非対応
tessellationShader成功成功成功成功非対応非対応
textureCompressionBC非対応非対応非対応成功成功成功
push.max_combined_image_samplers非対応非対応非対応成功成功成功
push.max_uniform_buffers非対応非対応非対応成功成功成功
stress.multi_draw_indirect_large非対応非対応非対応成功成功成功
これらのドライバーの一部だけが持つ機能がほかに22件あります

「非対応」は、ドライバーがその機能を持っていないという意味です。「未テスト」は、機能は持っているものの、アプリにまだチェックがないという意味です。

機能純正ドライバー、リリースr38p1純正ドライバー、リリースr32p1純正ドライバー、リリースr32p1panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.12.0
borderColorSwizzleFromImage非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
depthBiasControl非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
depthBiasExact非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
extendedDynamicState3DepthClipEnable非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
extendedDynamicState3LineRasterizationMode非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
extendedDynamicState3RasterizationSamples非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
extendedDynamicState3SampleMask非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
nullDescriptor非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
geometryStreams非対応非対応非対応未テスト非対応非対応
shaderSharedInt64Atomics非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
dualSrcBlend非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
fillModeNonSolid非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
logicOp非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
pipelineStatisticsQuery非対応非対応非対応未テスト非対応非対応
shaderClipDistance非対応非対応非対応未テスト非対応非対応
shaderCullDistance非対応非対応非対応未テスト非対応非対応
shaderInt64非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト
shaderTessellationAndGeometryPointSize非対応非対応非対応未テスト非対応非対応
variableMultisampleRate非対応非対応非対応未テスト非対応非対応
vertexPipelineStoresAndAtomics非対応非対応非対応未テスト非対応非対応
wideLines非対応非対応非対応未テスト未テスト未テスト

すべてのドライバー(6)

グラフィックドライバーを選ぶと、何が動くか、どのWindowsゲームを動かせそうか、技術的な詳細(Vulkanの機能、制限、拡張機能)を確認できます。

動く見込み動くかも厳しい動かない色付きのタグは、テスト結果から見た、そのドライバーで動かせそうなゲームの目安です。DX9からDX12は、Windowsゲームの種類です。タグの年はその種類が最初に登場した年で、たとえばDX11 2009+は2009年以降に作られたWindowsゲームを指します。SwitchはSwitchのゲームです。どちらもエミュレーターアプリを通してAndroidで遊びます。

デバイス付属のドライバー(純正) 3

デバイス自体のソフトウェアに入っているビルドです。システムアップデートで新しいビルドに置き換わることがあります。

コミュニティ製ドライバー(PanVK) 3

コミュニティが作ったオープンソースのドライバーで、エミュレーターやゲームランチャーが純正ドライバーの代わりに読み込みます。