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Mali-G57 vs Mali-G57

Na Mali-G57 (Anbernic RG556, Motorola moto g35 5G, Redmi A5, TECNO KL4). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaMali-G57v1.r49p1-04eac0.1a8f966a209e5d83e4361469c96196b3
vs
CustomizadoMali-G57v1.r40p0-01eac0.b0251c048237dcd59e6be15fba11a31a
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.278 a 1.3.225
Recursos opcionais (extensões)121 a 97+0 -24
Recursos que passam na verificação (validados)53 a 420 passaram só no Mali-G57 11 passaram só no Mali-G57
Cenas do teste de velocidade (benchmark)2 mais rápidas 3 mais lentas30% mais lento no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody30% mais rápido
  • hdr_2160p53% mais lento
  • oit_linked_lists71% mais lento
  • pipeline_barriers28% mais lento
  • subpasses28% mais rápido

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1466 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Detalhes do Mali-G57 Detalhes do Mali-G57

Verificações de recursos que diferem (21)

RecursoSistemaMali-G57Mudança
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
passoufalhouperdidos
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
passousem suporteperdidos
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
passousem suporteperdidos
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
passousem suporteperdidos
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
passoufalhouperdidos
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
passounão testadoperdidos
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
passounão testadoperdidos
compat.helper_loop_terminator
core
passoufalhouperdidos
push.max_combined_image_samplers
core
passousem suporteperdidos
push.max_uniform_buffers
core
passousem suporteperdidos
stress.submit_memory
core
passouinconclusivoperdidos
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
não testadosem suportemudou
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
não testadosem suportemudou
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou
stress.scratch_per_batch
core
sem suportenão testadomudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msMali-G57 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbody37.01 típico 36.3628.52 típico 28.1930% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
hdr_2160p107.99 típico 107.40230.27 típico 225.4153% mais lento3 de 3 vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_lists42.86 típico 42.80145.73 típico 143.1771% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers22.44 típico 3.4131.05 típico 9.0128% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 8.6 difere em 1466 áreas pequenas pior 81.0 64x36
subpasses62.67 típico 4.3449.14 típico 75.9828% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Mali-G57 em relação a Mali-G57. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Mali-G57 (0)
  • Nenhum
Extensões só no Mali-G57 (24)
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
Recursos básicos que diferem (2)
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2passou a sem suporte
Limites que diferem (9)
LimiteSistemaMali-G57
maxUniformBufferRange214748364865536
maxStorageBufferRange2147483648268435456
maxPerStageDescriptorUniformBuffers50000036
maxDescriptorSetUniformBuffers500000216
maxFragmentDualSrcAttachments80
maxSamplerLodBias126255
maxInterpolationOffset0.43750.5
lineWidthRange1, 4095.941, 1
lineWidthGranularity0.06250
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 6 perdidos)

Só no Mali-G57:

  • Nenhum

Só no Mali-G57:

  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT