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Mali-G57 vs. Mali-G57

Auf Mali-G57 (Anbernic RG556, Motorola moto g35 5G, Redmi A5, TECNO KL4). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemMali-G57v1.r49p1-04eac0.1a8f966a209e5d83e4361469c96196b3
vs.
CustomMali-G57v1.r40p0-01eac0.b0251c048237dcd59e6be15fba11a31a
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.278 → 1.3.225
Zusatzfunktionen (Extensions)121 → 97+0 -24
Features, die ihren Check bestehen (validiert)53 → 420 nur auf Mali-G57 bestanden 11 nur auf Mali-G57 bestanden
Benchmark-Szenen2 schneller 3 langsamer30% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody30% schneller
  • hdr_2160p53% langsamer
  • oit_linked_lists71% langsamer
  • pipeline_barriers28% langsamer
  • subpasses28% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1466 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Mali-G57: Details Mali-G57: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (21)

FeatureSystemMali-G57Änderung
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
bestandenfehlgeschlagenverloren
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
bestandennicht unterstütztverloren
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
bestandennicht unterstütztverloren
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
bestandennicht unterstütztverloren
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
bestandenfehlgeschlagenverloren
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht getestetverloren
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht getestetverloren
compat.helper_loop_terminator
core
bestandenfehlgeschlagenverloren
push.max_combined_image_samplers
core
bestandennicht unterstütztverloren
push.max_uniform_buffers
core
bestandennicht unterstütztverloren
stress.submit_memory
core
bestandenohne Ergebnisverloren
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
stress.scratch_per_batch
core
nicht unterstütztnicht getestetgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msMali-G57 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody37.01 typisch 36.3628.52 typisch 28.1930% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p107.99 typisch 107.40230.27 typisch 225.4153% langsamer3 von 3 vs. ?? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
oit_linked_lists42.86 typisch 42.80145.73 typisch 143.1771% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers22.44 typisch 3.4131.05 typisch 9.0128% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 8.6 weicht in 1466 kleinen Bereichen ab schlechtester 81.0 64x36
subpasses62.67 typisch 4.3449.14 typisch 75.9828% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G57 gegenüber Mali-G57. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Mali-G57 (0)
  • Keine
Extensions nur in Mali-G57 (24)
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
Kern-Features mit Unterschieden (2)
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
Limits mit Unterschieden (9)
LimitSystemMali-G57
maxUniformBufferRange214748364865536
maxStorageBufferRange2147483648268435456
maxPerStageDescriptorUniformBuffers50000036
maxDescriptorSetUniformBuffers500000216
maxFragmentDualSrcAttachments80
maxSamplerLodBias126255
maxInterpolationOffset0.43750.5
lineWidthRange1, 4095.941, 1
lineWidthGranularity0.06250
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 6 verloren)

Nur in Mali-G57:

  • Keine

Nur in Mali-G57:

  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT