Mali-G57
Encontrado em: Anbernic RG556, Redmi A5, TECNO KL4.
Driver do sistema vs driver customizado
- compute_nbody7% mais lento
- pipeline_barriers8% mais lento
- subpasses11% mais lento
O que difere entre esses drivers
Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.
| Driver | Driver do sistema, release r41p0Sistema | Driver do sistema, release r40p0Sistema | panvk_faux123_rg556_v0.13.0Customizado | panvk_faux123_rg556_v0.12.0Customizado | Panvk-Mali-G57-2.0-rc1Customizado |
|---|---|---|---|---|---|
| Verificações de recursos que passam | 31 de 33 | 29 de 32 | 49 de 49 | 44 de 44 | 37 de 37 |
| Jogos de DX9 | talvez | talvez | provável | talvez | talvez |
| Jogos de DX10 | talvez | talvez | provável | limitado | talvez |
| Jogos de DX11 | talvez | talvez | talvez | limitado | talvez |
| Jogos de DX12 | talvez | talvez | talvez | limitado | talvez |
| Jogos de Switch | talvez | talvez | provável | talvez | talvez |
| Versão do Vulkan | 1.3.225 | 1.3.225 | 1.3.354 | 1.3.354 | 1.3.278 |
| Recursos opcionais (extensões) | 99 | 97 | 166 | 165 | 120 |
| Verificações de recursos com resultados diferentes | |||||
| extendedDynamicState | falhou | falhou | passou | passou | passou |
| timelineSemaphore | falhou | falhou | passou | passou | passou |
| colorWriteEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| depthClipControl | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| extendedDynamicState2LogicOp | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| robustBufferAccess2 | sem suporte | sem suporte | passou | sem suporte | sem suporte |
| transformFeedback | passou | passou | passou | sem suporte | passou |
| vertexInputDynamicState | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou |
| shaderBufferInt64Atomics | passou | sem suporte | passou | passou | passou |
| geometryShader | passou | passou | passou | sem suporte | passou |
| multiDrawIndirect | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| multiViewport | sem suporte | sem suporte | passou | sem suporte | sem suporte |
| tessellationShader | passou | passou | passou | sem suporte | passou |
| textureCompressionBC | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| push.max_combined_image_samplers | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou |
| push.max_uniform_buffers | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou |
| stress.multi_draw_indirect_large | sem suporte | sem suporte | passou | passou | sem suporte |
| stress.submit_memory | passou | inconclusivo | passou | passou | passou |
mais 23 recursos que só alguns desses drivers oferecem
| Recurso | Driver do sistema, release r41p0 | Driver do sistema, release r40p0 | panvk_faux123_rg556_v0.13.0 | panvk_faux123_rg556_v0.12.0 | Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 |
|---|---|---|---|---|---|
| depthBiasControl | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | sem suporte |
| depthBiasExact | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | sem suporte |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | sem suporte |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | sem suporte |
| extendedDynamicState3SampleMask | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| nullDescriptor | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | sem suporte |
| geometryStreams | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte |
| shaderSharedInt64Atomics | não testado | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| dualSrcBlend | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| fillModeNonSolid | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | sem suporte |
| logicOp | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| pipelineStatisticsQuery | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte |
| shaderClipDistance | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte |
| shaderCullDistance | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte |
| variableMultisampleRate | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte |
| vertexPipelineStoresAndAtomics | sem suporte | sem suporte | não testado | sem suporte | sem suporte |
| wideLines | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
Todos os drivers (5)
Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).
prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.