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Mali-G57 contre Mali-G57

Sur Mali-G57 (Anbernic RG556, Motorola moto g35 5G, Redmi A5, TECNO KL4). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeMali-G57v1.r49p1-04eac0.1a8f966a209e5d83e4361469c96196b3
contre
PersonnaliséMali-G57v1.r40p0-01eac0.b0251c048237dcd59e6be15fba11a31a
Version du système graphique (Vulkan)1.3.278 à 1.3.225
Fonctionnalités optionnelles (extensions)121 à 97+0 -24
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)53 à 420 réussie uniquement sur Mali-G57 11 réussies uniquement sur Mali-G57
Scènes du benchmark2 plus rapides 3 plus lentes30% plus lent globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody30% plus rapide
  • hdr_2160p53% plus lent
  • oit_linked_lists71% plus lent
  • pipeline_barriers28% plus lent
  • subpasses28% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1466 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

Détails de Mali-G57 Détails de Mali-G57

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (21)

FonctionnalitéSystèmeMali-G57Variation
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
réussiéchecperdu
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
réussinon pris en chargeperdu
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
réussinon pris en chargeperdu
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
réussinon pris en chargeperdu
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
réussiéchecperdu
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
réussinon testéperdu
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
réussinon testéperdu
compat.helper_loop_terminator
core
réussiéchecperdu
push.max_combined_image_samplers
core
réussinon pris en chargeperdu
push.max_uniform_buffers
core
réussinon pris en chargeperdu
stress.submit_memory
core
réussinon concluantperdu
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non testénon pris en chargemodifié
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
stress.scratch_per_batch
core
non pris en chargenon testémodifié

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msMali-G57 msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbody37.01 typique 36.3628.52 typique 28.1930% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
hdr_2160p107.99 typique 107.40230.27 typique 225.4153% plus lent3 sur 3 contre ?? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
oit_linked_lists42.86 typique 42.80145.73 typique 143.1771% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers22.44 typique 3.4131.05 typique 9.0128% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 8.6 diffère dans 1466 petites zones pire 81.0 64x36
subpasses62.67 typique 4.3449.14 typique 75.9828% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Mali-G57 par rapport à Mali-G57. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Mali-G57 (0)
  • Aucun
Extensions uniquement dans Mali-G57 (24)
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
Fonctionnalités de base qui diffèrent (2)
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
Limites qui diffèrent (9)
LimiteSystèmeMali-G57
maxUniformBufferRange214748364865536
maxStorageBufferRange2147483648268435456
maxPerStageDescriptorUniformBuffers50000036
maxDescriptorSetUniformBuffers500000216
maxFragmentDualSrcAttachments80
maxSamplerLodBias126255
maxInterpolationOffset0.43750.5
lineWidthRange1, 4095.941, 1
lineWidthGranularity0.06250
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 6 perdus)

Uniquement dans Mali-G57 :

  • Aucun

Uniquement dans Mali-G57 :

  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT