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Mali-G52 MC2 vs Mali-G52

Na Mali-G52 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, Samsung Galaxy A32, Samsung Galaxy Tab A8, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 10 Pro, TECNO SPARK 20, Vivo Y03, Xiaomi 24040RN64Y, Xiaomi 24049RN28L). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaMali-G52v1.r34p0-01eac0.ab7ff64a33c26144175106a0ec40fedb
vs
CustomizadoMali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.2a893c04ca0026c2e6802dbe7d7af5c5
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.191 a 1.1.177
Recursos opcionais (extensões)73 a 65+0 -8
Recursos que passam na verificação (validados)43 a 431 passou só no Mali-G52 MC2 1 passou só no Mali-G52
Cenas do teste de velocidade (benchmark)1 mais rápida 4 mais lentas12% mais lento no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody23% mais lento
  • hdr_2160p5% mais lento
  • oit_linked_lists12% mais rápido
  • pipeline_barriers18% mais lento
  • subpasses19% mais lento

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (compute_nbody: 36 de 2304 células, pipeline_barriers: 1374 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Detalhes do Mali-G52 Detalhes do Mali-G52 MC2

Verificações de recursos que diferem (2)

RecursoSistemaMali-G52 MC2Mudança
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
passounão testadoperdidos
stress.scratch_per_batch
core
sem suportepassouganhos

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msMali-G52 MC2 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbody62.01 típico 61.4080.16 típico 78.8823% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.2 difere em 36 áreas pequenas pior 8.3 64x36
hdr_2160p163.54 típico 160.28172.21 típico 172.215% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
oit_linked_lists65.97 típico 64.5659.15 típico 58.7912% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers46.05 típico 45.8956.49 típico 57.1618% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 7.9 difere em 1374 áreas pequenas pior 60.7 64x36
subpasses90.08 típico 90.27111.13 típico 111.4819% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Mali-G52 MC2 em relação a Mali-G52. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Mali-G52 MC2 (0)
  • Nenhum
Extensões só no Mali-G52 (8)
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (2)
LimiteSistemaMali-G52 MC2
bufferImageGranularity14096
timestampPeriod38.461576.9231
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)

Só no Mali-G52 MC2:

  • Nenhum

Só no Mali-G52:

  • Nenhum