Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (compute_nbody: 36 de 2304 células, pipeline_barriers: 1374 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
Cena
Sistema ms
Mali-G52 MC2 ms
Diferença
Inícios
Clock da GPU, MHz
Imagem vs driver do sistema
compute_nbody
62.01 típico 61.40
80.16 típico 78.88
23% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
sem diferença grande0.2difere em 36 áreas pequenaspior 8.364x36
hdr_2160p
163.54 típico 160.28
172.21 típico 172.21
5% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
oit_linked_lists
65.97 típico 64.56
59.15 típico 58.79
12% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
pipeline_barriers
46.05 típico 45.89
56.49 típico 57.16
18% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
sem diferença grande7.9difere em 1374 áreas pequenaspior 60.764x36
subpasses
90.08 típico 90.27
111.13 típico 111.48
19% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
não verificado
Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Mali-G52 MC2 em relação a Mali-G52. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Mali-G52 MC2 (0)
Nenhum
Extensões só no Mali-G52 (8)
VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
VK_EXT_primitive_topology_list_restart
VK_EXT_rgba10x6_formats
VK_EXT_swapchain_maintenance1
VK_EXT_texel_buffer_alignment
VK_KHR_copy_commands2
VK_KHR_shader_integer_dot_product
VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (2)
Limite
Sistema
Mali-G52 MC2
bufferImageGranularity
1
4096
timestampPeriod
38.4615
76.9231
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)