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Mali-G52 MC2 vs Mali-G52

Su Mali-G52 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, Samsung Galaxy A32, Samsung Galaxy Tab A8, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 10 Pro, TECNO SPARK 20, Vivo Y03, Xiaomi 24040RN64Y, Xiaomi 24049RN28L). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G52v1.r34p0-01eac0.ab7ff64a33c26144175106a0ec40fedb
vs
CustomMali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.2a893c04ca0026c2e6802dbe7d7af5c5
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.1.191 a 1.1.177
Funzionalità opzionali (estensioni)73 a 65+0 -8
Funzionalità che superano il controllo (validate)43 a 431 superato solo su Mali-G52 MC2 1 superato solo su Mali-G52
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 4 più lente12% più lento in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody23% più lento
  • hdr_2160p5% più lento
  • oit_linked_lists12% più veloce
  • pipeline_barriers18% più lento
  • subpasses19% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (compute_nbody: 36 di 2304 celle, pipeline_barriers: 1374 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Dettagli di Mali-G52 Dettagli di Mali-G52 MC2

Controlli delle funzionalità che differiscono (2)

FunzionalitàStockMali-G52 MC2Variazione
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
stress.scratch_per_batch
core
non supportatasuperatoin più

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G52 MC2 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody62.01 tipico 61.4080.16 tipico 78.8823% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.2 differisce in 36 piccole aree peggiore 8.3 64x36
hdr_2160p163.54 tipico 160.28172.21 tipico 172.215% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists65.97 tipico 64.5659.15 tipico 58.7912% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers46.05 tipico 45.8956.49 tipico 57.1618% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 7.9 differisce in 1374 piccole aree peggiore 60.7 64x36
subpasses90.08 tipico 90.27111.13 tipico 111.4819% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G52 MC2 rispetto a Mali-G52. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G52 MC2 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in Mali-G52 (8)
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (2)
LimiteStockMali-G52 MC2
bufferImageGranularity14096
timestampPeriod38.461576.9231
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in Mali-G52 MC2:

  • Nessuno

Solo in Mali-G52:

  • Nessuno