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Mali-G52 MC2 vs. Mali-G52

Auf Mali-G52 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, Samsung Galaxy A32, Samsung Galaxy Tab A8, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 10 Pro, TECNO SPARK 20, Vivo Y03, Xiaomi 24040RN64Y, Xiaomi 24049RN28L). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemMali-G52v1.r34p0-01eac0.ab7ff64a33c26144175106a0ec40fedb
vs.
CustomMali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.2a893c04ca0026c2e6802dbe7d7af5c5
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.191 → 1.1.177
Zusatzfunktionen (Extensions)73 → 65+0 -8
Features, die ihren Check bestehen (validiert)43 → 431 nur auf Mali-G52 MC2 bestanden 1 nur auf Mali-G52 bestanden
Benchmark-Szenen1 schneller 4 langsamer12% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody23% langsamer
  • hdr_2160p5% langsamer
  • oit_linked_lists12% schneller
  • pipeline_barriers18% langsamer
  • subpasses19% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (compute_nbody: 36 von 2304 Zellen, pipeline_barriers: 1374 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Mali-G52: Details Mali-G52 MC2: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (2)

FeatureSystemMali-G52 MC2Änderung
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht getestetverloren
stress.scratch_per_batch
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msMali-G52 MC2 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody62.01 typisch 61.4080.16 typisch 78.8823% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.2 weicht in 36 kleinen Bereichen ab schlechtester 8.3 64x36
hdr_2160p163.54 typisch 160.28172.21 typisch 172.215% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists65.97 typisch 64.5659.15 typisch 58.7912% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers46.05 typisch 45.8956.49 typisch 57.1618% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 7.9 weicht in 1374 kleinen Bereichen ab schlechtester 60.7 64x36
subpasses90.08 typisch 90.27111.13 typisch 111.4819% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G52 MC2 gegenüber Mali-G52. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Mali-G52 MC2 (0)
  • Keine
Extensions nur in Mali-G52 (8)
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (2)
LimitSystemMali-G52 MC2
bufferImageGranularity14096
timestampPeriod38.461576.9231
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in Mali-G52 MC2:

  • Keine

Nur in Mali-G52:

  • Keine