Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 2 escenas (compute_nbody: 36 de 2304 celdas, pipeline_barriers: 1374 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.
Escena
De fábrica ms
Mali-G52 MC2 ms
Diferencia
Arranques
Reloj de la GPU, MHz
Imagen vs de fábrica
compute_nbody
62.01 típico 61.40
80.16 típico 78.88
23% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin gran diferencia0.2difiere en 36 zonas pequeñaspeor 8.364x36
hdr_2160p
163.54 típico 160.28
172.21 típico 172.21
5% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
oit_linked_lists
65.97 típico 64.56
59.15 típico 58.79
12% más rápido
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin gran diferencia0.0sin diferencia pequeñapeor 0.064x36
pipeline_barriers
46.05 típico 45.89
56.49 típico 57.16
18% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin gran diferencia7.9difiere en 1374 zonas pequeñaspeor 60.764x36
subpasses
90.08 típico 90.27
111.13 típico 111.48
19% más lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? reloj desconocido
sin comprobar
Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Mali-G52 MC2 frente a Mali-G52. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.
Diferencias técnicas (Vulkan)
Extensiones solo en Mali-G52 MC2 (0)
Ninguno
Extensiones solo en Mali-G52 (8)
VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
VK_EXT_primitive_topology_list_restart
VK_EXT_rgba10x6_formats
VK_EXT_swapchain_maintenance1
VK_EXT_texel_buffer_alignment
VK_KHR_copy_commands2
VK_KHR_shader_integer_dot_product
VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (2)
Límite
De fábrica
Mali-G52 MC2
bufferImageGranularity
1
4096
timestampPeriod
38.4615
76.9231
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)