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Mali-G52 MC2 contre Mali-G52

Sur Mali-G52 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, Samsung Galaxy A32, Samsung Galaxy Tab A8, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 10 Pro, TECNO SPARK 20, Vivo Y03, Xiaomi 24040RN64Y, Xiaomi 24049RN28L). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeMali-G52v1.r34p0-01eac0.ab7ff64a33c26144175106a0ec40fedb
contre
PersonnaliséMali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.2a893c04ca0026c2e6802dbe7d7af5c5
Version du système graphique (Vulkan)1.1.191 à 1.1.177
Fonctionnalités optionnelles (extensions)73 à 65+0 -8
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)43 à 431 réussie uniquement sur Mali-G52 MC2 1 réussie uniquement sur Mali-G52
Scènes du benchmark1 plus rapide 4 plus lentes12% plus lent globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody23% plus lent
  • hdr_2160p5% plus lent
  • oit_linked_lists12% plus rapide
  • pipeline_barriers18% plus lent
  • subpasses19% plus lent

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 2 scènes (compute_nbody : 36 cellules sur 2304, pipeline_barriers : 1374 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

Détails de Mali-G52 Détails de Mali-G52 MC2

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (2)

FonctionnalitéSystèmeMali-G52 MC2Variation
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
réussinon testéperdu
stress.scratch_per_batch
core
non pris en chargeréussigagné

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msMali-G52 MC2 msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbody62.01 typique 61.4080.16 typique 78.8823% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.2 diffère dans 36 petites zones pire 8.3 64x36
hdr_2160p163.54 typique 160.28172.21 typique 172.215% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
oit_linked_lists65.97 typique 64.5659.15 typique 58.7912% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers46.05 typique 45.8956.49 typique 57.1618% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 7.9 diffère dans 1374 petites zones pire 60.7 64x36
subpasses90.08 typique 90.27111.13 typique 111.4819% plus lent3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Mali-G52 MC2 par rapport à Mali-G52. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Mali-G52 MC2 (0)
  • Aucun
Extensions uniquement dans Mali-G52 (8)
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (2)
LimiteSystèmeMali-G52 MC2
bufferImageGranularity14096
timestampPeriod38.461576.9231
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans Mali-G52 MC2 :

  • Aucun

Uniquement dans Mali-G52 :

  • Aucun