Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.344 a 1.3.363
Recursos opcionais (extensões)153 a 158+5-0
Recursos que passam na verificação (validados)48 a 48Turnip_v26.1.0_R4 e Turnip_v26.3.0-R6: enviado por um aparelho que este site não conseguiu confirmar (não verificado)os dois passam nas mesmas verificações
Cenas do teste de velocidade (benchmark)1 mais rápida2 mais lentas1 empate2% mais lento no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1824 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Não verificado Turnip_v26.1.0_R4 e Turnip_v26.3.0-R6: os resultados abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.
Recurso
Turnip_v26.1.0_R4
Turnip_v26.3.0-R6
Mudança
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
não testado
sem suporte
mudou
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
não testado
sem suporte
mudou
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
não testado
sem suporte
mudou
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
não testado
sem suporte
mudou
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
não verificado Turnip_v26.1.0_R4 e Turnip_v26.3.0-R6: os tempos abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.
Cena
Turnip_v26.1.0_R4 ms
Turnip_v26.3.0-R6 ms
Diferença
Inícios
Clock da GPU, MHz
Imagem vs driver do sistema
hdr_2160p
110.72 típico 108.43
121.24 típico 118.09
9% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
oit_linked_lists
39.00 típico 38.94
41.16 típico 40.80
5% mais lento
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
pipeline_barriers
8.13 típico 7.95
8.05 típico 7.88
1% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
sem diferença grande11.1difere em 1824 áreas pequenaspior 60.364x36
subpasses
12.72 típico 12.93
12.27 típico 12.40
4% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
não verificado
Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Turnip_v26.3.0-R6 em relação a Turnip_v26.1.0_R4. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.