Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.344 → 1.3.363
Zusatzfunktionen (Extensions)153 → 158+5-0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)48 → 48Turnip_v26.1.0_R4 und Turnip_v26.3.0-R6: von einem Gerät gesendet, das diese Seite nicht bestätigen konnte (nicht verifiziert)beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenen1 schneller2 langsamer1 gleich2% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
hdr_2160p9% langsamer
oit_linked_lists5% langsamer
pipeline_barriers1% schneller
subpasses4% schneller
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1824 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Nicht verifiziert Turnip_v26.1.0_R4 und Turnip_v26.3.0-R6: Die Ergebnisse unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Feature
Turnip_v26.1.0_R4
Turnip_v26.3.0-R6
Änderung
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestet
nicht unterstützt
geändert
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestet
nicht unterstützt
geändert
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestet
nicht unterstützt
geändert
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht getestet
nicht unterstützt
geändert
Benchmark-Szenen
nicht verifiziert Turnip_v26.1.0_R4 und Turnip_v26.3.0-R6: Die Zeiten unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Szene
Turnip_v26.1.0_R4 ms
Turnip_v26.3.0-R6 ms
Unterschied
Starts
GPU-Takt, MHz
Bild vs. System-Treiber
hdr_2160p
110.72 typisch 108.43
121.24 typisch 118.09
9% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
oit_linked_lists
39.00 typisch 38.94
41.16 typisch 40.80
5% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
pipeline_barriers
8.13 typisch 7.95
8.05 typisch 7.88
1% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied11.1weicht in 1824 kleinen Bereichen abschlechtester 60.364x36
subpasses
12.72 typisch 12.93
12.27 typisch 12.40
4% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip_v26.3.0-R6 gegenüber Turnip_v26.1.0_R4. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.