Mali-G610 MC6 vs Mali-G610 MC4
Na Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.
SistemaMali-G610 MC4
vsCustomizadoMali-G610 MC6
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.219 a 1.1.219
Recursos opcionais (extensões)98 a 93+0 -5
Recursos que passam na verificação (validados)32 a 32os dois passam nas mesmas verificações
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Detalhes do Mali-G610 MC4 Detalhes do Mali-G610 MC6
Verificações de recursos que diferem (0)
Toda verificação de recurso termina igual nos dois drivers.
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
Nenhum dos drivers tem um teste de velocidade (relatório de benchmark) válido ainda.
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Mali-G610 MC6 (0)
- Nenhum
Extensões só no Mali-G610 MC4 (5)
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
Recursos básicos que diferem (68)
| multiview | passou a sem suporte |
| samplerYcbcrConversion | passou a sem suporte |
| shaderDrawParameters | passou a sem suporte |
| storageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| storageInputOutput16 | passou a sem suporte |
| storagePushConstant16 | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| variablePointers | passou a sem suporte |
| variablePointersStorageBuffer | passou a sem suporte |
| bufferDeviceAddress | passou a sem suporte |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | passou a sem suporte |
| descriptorBindingPartiallyBound | passou a sem suporte |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | passou a sem suporte |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | passou a sem suporte |
| descriptorIndexing | passou a sem suporte |
| drawIndirectCount | passou a sem suporte |
| hostQueryReset | passou a sem suporte |
| imagelessFramebuffer | passou a sem suporte |
| runtimeDescriptorArray | passou a sem suporte |
| samplerFilterMinmax | passou a sem suporte |
| samplerMirrorClampToEdge | passou a sem suporte |
| scalarBlockLayout | passou a sem suporte |
| separateDepthStencilLayouts | passou a sem suporte |
| shaderFloat16 | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInt8 | passou a sem suporte |
| shaderOutputLayer | passou a sem suporte |
| shaderOutputViewportIndex | passou a sem suporte |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderSubgroupExtendedTypes | passou a sem suporte |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| storageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| storagePushConstant8 | passou a sem suporte |
| subgroupBroadcastDynamicId | passou a sem suporte |
| timelineSemaphore | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| uniformBufferStandardLayout | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModel | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | passou a sem suporte |
| computeFullSubgroups | passou a sem suporte |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| dynamicRendering | passou a sem suporte |
| inlineUniformBlock | passou a sem suporte |
| maintenance4 | passou a sem suporte |
| pipelineCreationCacheControl | passou a sem suporte |
| privateData | passou a sem suporte |
| robustImageAccess | passou a sem suporte |
| shaderDemoteToHelperInvocation | passou a sem suporte |
| shaderIntegerDotProduct | passou a sem suporte |
| shaderTerminateInvocation | passou a sem suporte |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | passou a sem suporte |
| subgroupSizeControl | passou a sem suporte |
| synchronization2 | passou a sem suporte |
| textureCompressionASTC_HDR | passou a sem suporte |
Limites que diferem (1)
| Limite | Sistema | Mali-G610 MC6 |
|---|---|---|
| maxSamplerLodBias | 126 | 255 |
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)
- Nenhum
- Nenhum