Mali-G610 MC6 vs. Mali-G610 MC4
Auf Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.
SystemMali-G610 MC4
vs.CustomMali-G610 MC6
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.219 → 1.1.219
Zusatzfunktionen (Extensions)98 → 93+0 -5
Features, die ihren Check bestehen (validiert)32 → 32beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Mali-G610 MC4: Details Mali-G610 MC6: Details
Feature-Checks mit Unterschieden (0)
Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.
Benchmark-Szenen
Noch kein gültiger Benchmark-Bericht für einen der beiden Treiber.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Mali-G610 MC6 (0)
- Keine
Extensions nur in Mali-G610 MC4 (5)
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
Kern-Features mit Unterschieden (68)
| multiview | bestanden → nicht unterstützt |
| samplerYcbcrConversion | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderDrawParameters | bestanden → nicht unterstützt |
| storageBuffer16BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| storageInputOutput16 | bestanden → nicht unterstützt |
| storagePushConstant16 | bestanden → nicht unterstützt |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| variablePointers | bestanden → nicht unterstützt |
| variablePointersStorageBuffer | bestanden → nicht unterstützt |
| bufferDeviceAddress | bestanden → nicht unterstützt |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingPartiallyBound | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| drawIndirectCount | bestanden → nicht unterstützt |
| hostQueryReset | bestanden → nicht unterstützt |
| imagelessFramebuffer | bestanden → nicht unterstützt |
| runtimeDescriptorArray | bestanden → nicht unterstützt |
| samplerFilterMinmax | bestanden → nicht unterstützt |
| samplerMirrorClampToEdge | bestanden → nicht unterstützt |
| scalarBlockLayout | bestanden → nicht unterstützt |
| separateDepthStencilLayouts | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderFloat16 | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderInt8 | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderOutputLayer | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderOutputViewportIndex | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderSubgroupExtendedTypes | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | bestanden → nicht unterstützt |
| storageBuffer8BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| storagePushConstant8 | bestanden → nicht unterstützt |
| subgroupBroadcastDynamicId | bestanden → nicht unterstützt |
| timelineSemaphore | bestanden → nicht unterstützt |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| uniformBufferStandardLayout | bestanden → nicht unterstützt |
| vulkanMemoryModel | bestanden → nicht unterstützt |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | bestanden → nicht unterstützt |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | bestanden → nicht unterstützt |
| computeFullSubgroups | bestanden → nicht unterstützt |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | bestanden → nicht unterstützt |
| dynamicRendering | bestanden → nicht unterstützt |
| inlineUniformBlock | bestanden → nicht unterstützt |
| maintenance4 | bestanden → nicht unterstützt |
| pipelineCreationCacheControl | bestanden → nicht unterstützt |
| privateData | bestanden → nicht unterstützt |
| robustImageAccess | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderDemoteToHelperInvocation | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderIntegerDotProduct | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderTerminateInvocation | bestanden → nicht unterstützt |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | bestanden → nicht unterstützt |
| subgroupSizeControl | bestanden → nicht unterstützt |
| synchronization2 | bestanden → nicht unterstützt |
| textureCompressionASTC_HDR | bestanden → nicht unterstützt |
Limits mit Unterschieden (1)
| Limit | System | Mali-G610 MC6 |
|---|---|---|
| maxSamplerLodBias | 126 | 255 |
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)
- Keine
- Keine