Mali-G610
Encontrado em: GameForce Ace (Rockchip RK3588S), Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T.
Driver do sistema vs driver customizado
- compute_nbody6% mais lento
- hdr_2160p42% mais lento
- oit_linked_lists3% mais rápido
- pipeline_barriers8% mais lento
- subpasses10% mais lento
O que difere entre esses drivers
Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.
| Driver | Driver do sistema, release r54p1Sistema | Driver do sistema, release r38p1Sistema | Driver do sistema, release r38p1Sistema | Driver do sistema, release g18p0Sistema | panvk_faux123_ace_v0.36.0Customizado | panvk_faux123_ace_v0.20.0Customizado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Verificações de recursos que passam | 39 de 39 | 32 de 33 | 32 de 33 | 35 de 35 | 50 de 50 | 48 de 48 |
| Jogos de DX9 | talvez | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Jogos de DX10 | talvez | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Jogos de DX11 | talvez | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Jogos de DX12 | talvez | talvez | não | talvez | provável | talvez |
| Jogos de Switch | talvez | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Versão do Vulkan | 1.3.305 | 1.3.219 | 1.1.219 | 1.3.231 | 1.4.363 | 1.4.363 |
| Recursos opcionais (extensões) | 156 | 98 | 93 | 104 | 185 | 185 |
| Verificações de recursos com resultados diferentes | ||||||
| extendedDynamicState | passou | falhou | falhou | passou | passou | passou |
| borderColorSwizzle | passou | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou |
| colorWriteEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| depthClipControl | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState2LogicOp | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | passou | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| robustBufferAccess2 | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | sem suporte |
| robustImageAccess2 | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | sem suporte |
| vertexInputDynamicState | passou | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| shaderBufferInt64Atomics | passou | sem suporte | sem suporte | passou | passou | passou |
| multiViewport | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| textureCompressionBC | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| push.max_combined_image_samplers | passou | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| push.max_uniform_buffers | passou | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
mais 28 recursos que só alguns desses drivers oferecem
| Recurso | Driver do sistema, release r54p1 | Driver do sistema, release r38p1 | Driver do sistema, release r38p1 | Driver do sistema, release g18p0 | panvk_faux123_ace_v0.36.0 | panvk_faux123_ace_v0.20.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| depthBiasControl | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| depthBiasExact | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3SampleMask | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte |
| nullDescriptor | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| geometryStreams | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderSharedInt64Atomics | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| alphaToOne | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| depthBounds | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| dualSrcBlend | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| fillModeNonSolid | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| inheritedQueries | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte |
| logicOp | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| pipelineStatisticsQuery | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderClipDistance | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderCullDistance | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderInt64 | não testado | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado | não testado |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| variableMultisampleRate | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| vertexPipelineStoresAndAtomics | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| wideLines | não testado | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
Todos os drivers (6)
Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).
prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.