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panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 vs panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0

Na Mali-G77 (Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro, Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

Sistemapanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Mesa 26.3.0-devel (git-b6047f10f2)
vs
Customizadopanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mesa 26.3.0-devel (git-e8ddb4e9e7)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.354 a 1.3.354
Recursos opcionais (extensões)165 a 166+1 -0
Recursos que passam na verificação (validados)44 a 495 passaram só no panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 0 passaram só no panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalhes do panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 Detalhes do panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0

Verificações de recursos que diferem (12)

Recursopanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mudança
robustBufferAccess2
VK_EXT_robustness2
sem suportepassouganhos
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
sem suportepassouganhos
geometryShader
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportepassouganhos
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportepassouganhos
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportepassouganhos
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
sem suportenão testadomudou
pipelineStatisticsQuery
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou
shaderClipDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou
shaderCullDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou
vertexPipelineStoresAndAtomics
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Cenapanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 mspanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/a16.18 típico 15.79só um lado3 de 3 vs 3 de 3824 vs 829 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
hdr_2160pn/a42.12 típico 42.00só um lado? vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_listsn/a24.28 típico 24.25só um lado3 de 3 vs 3 de 3836 vs 836 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriersn/a10.67 típico 10.77só um lado3 de 3 vs 3 de 3832 vs 836 sem diferença grande 6.9 difere em 1320 áreas pequenas pior 62.0 64x36
subpassesn/a19.48 típico 19.46só um lado3 de 3 vs 3 de 3836 vs 836 não verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 em relação a panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 (1)
  • VK_EXT_transform_feedback
Extensões só no panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 (0)
  • Nenhum
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (17)
Limitepanvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0
maxTessellationGenerationLevel064
maxTessellationPatchSize032
maxTessellationControlPerVertexInputComponents0128
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents0128
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents0120
maxTessellationControlTotalOutputComponents04096
maxTessellationEvaluationInputComponents0128
maxTessellationEvaluationOutputComponents0128
maxGeometryShaderInvocations032
maxGeometryInputComponents0128
maxGeometryOutputComponents0128
maxGeometryOutputVertices01024
maxGeometryTotalOutputComponents01024
maxViewports116
maxClipDistances08
maxCullDistances08
maxCombinedClipAndCullDistances08
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)

Só no panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0:

  • Nenhum

Só no panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0:

  • Nenhum