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panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 对比 panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0

在 Mali-G77 上 (Infinix GT 10 Pro, Redmi K40 Gaming, Redmi Note 10 Pro, Retroid Pocket 4 Pro, Samsung Galaxy Note20 Ultra, Samsung Galaxy S20 Ultra 5G). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0Mesa 26.3.0-devel (git-b6047f10f2)
对比
第三方panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0Mesa 26.3.0-devel (git-e8ddb4e9e7)
图形系统版本(Vulkan)1.3.354 → 1.3.354
可选功能(扩展)165 → 166+1 -0
通过检测的功能(已验证)44 → 495 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 上通过 0 个仅在 panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 详情 panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 详情

结果不同的功能检测(12)

功能panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0变化
robustBufferAccess2
VK_EXT_robustness2
不支持通过新增
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
不支持通过新增
geometryShader
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持通过新增
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持通过新增
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持通过新增
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
不支持未检测有变化
pipelineStatisticsQuery
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
shaderClipDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
shaderCullDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
vertexPipelineStoresAndAtomics
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化

跑分测试场景(基准测试)

场景panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 mspanvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbodyn/a16.18 典型值 15.79仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3824 对比 829 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
hdr_2160pn/a42.12 典型值 42.00仅一侧有? 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_listsn/a24.28 典型值 24.25仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3836 对比 836 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriersn/a10.67 典型值 10.77仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3832 对比 836 没有明显差异 6.9 有 1320 处小区域不同 最差 62.0 64x36
subpassesn/a19.48 典型值 19.46仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3836 对比 836 未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 相对 panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 有的扩展(1)
  • VK_EXT_transform_feedback
仅 panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 有的扩展(0)
  • 无
不同的核心功能(0)
无
不同的限制(17)
限制panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0
maxTessellationGenerationLevel064
maxTessellationPatchSize032
maxTessellationControlPerVertexInputComponents0128
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents0128
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents0120
maxTessellationControlTotalOutputComponents04096
maxTessellationEvaluationInputComponents0128
maxTessellationEvaluationOutputComponents0128
maxGeometryShaderInvocations032
maxGeometryInputComponents0128
maxGeometryOutputComponents0128
maxGeometryOutputVertices01024
maxGeometryTotalOutputComponents01024
maxViewports116
maxClipDistances08
maxCullDistances08
maxCombinedClipAndCullDistances08
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 0 种)

仅 panvk_faux123_rp4pro_v0.14.0 有:

  • 无

仅 panvk_faux123_rp4pro_v0.13.0 有:

  • 无