Adreno (TM) 830
確認できた場所: HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, ZTE NP05J.
純正ドライバー vs カスタムドライバー
- pipeline_barriers65% 速い
純正ドライバーと映像の一部が少し違います: 2件のシーン (pipeline_barriers: 2304セル中1337セル, pipeline_barriers_2160p: 2304セル中1038セル). 映像は全体として一致しているので、別のシーンではなく、一部の描画の不具合です。
条件がそろっていません: これらのシーンのうち1件でGPUクロックが異なりました(例: pipeline_barriers: 純正はデバイス最大値の59%、カスタムは82%). フレームタイムの差の一部は、ドライバーではなく、デバイスが選んだクロックによるものです。
すべての違いを見る- compute_nbody56% 遅い
- pipeline_barriers65% 速い
純正ドライバーと映像の一部が少し違います: 2件のシーン (pipeline_barriers: 2304セル中1337セル, pipeline_barriers_2160p: 2304セル中1038セル). 映像は全体として一致しているので、別のシーンではなく、一部の描画の不具合です。
条件がそろっていません: これらのシーンのうち2件でGPUクロックが異なりました(例: compute_nbody: 純正はデバイス最大値の61%、カスタムは34%). フレームタイムの差の一部は、ドライバーではなく、デバイスが選んだクロックによるものです。
すべての違いを見るこれらのドライバーの違い
ドライバー同士で結果が異なる行だけを表示します。ドライバーチェックがあるドライバーから順に表示されます。横にスクロールするとすべてのドライバーを見られます。
| ドライバー | 純正ドライバー、2026-06-22のビルド純正 | 純正ドライバー、2026-05-08のビルド純正 | 純正ドライバー、2026-03-26のビルド純正 | 純正ドライバー、2026-02-12のビルド純正 | 純正ドライバー、2026-02-06のビルド純正 | 純正ドライバー、2026-01-30のビルド純正 | 純正ドライバー、2025-07-21のビルド純正 | 純正ドライバー、2025-05-02のビルド純正 | WN-Turnip-1.19-p_Axxxカスタム | WN-Turnip-1.16-p_Axxxカスタム | Turnip_Gen8_V33カスタム | Qualcomm-891.7カスタム |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 成功した機能チェック | 45件中44件 | 45件中44件 | 45件中44件 | 45件中44件 | 45件中44件 | 45件中44件 | 45件中44件 | 45件中44件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 45件中44件 |
| Vulkanバージョン | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.3.284 | 1.4.363 | 1.4.362 | 1.4.354 | 1.3.351 |
| 追加機能(拡張機能) | 171 | 165 | 165 | 165 | 165 | 165 | 164 | 163 | 179 | 178 | 173 | 189 |
| 結果が異なる機能チェック | ||||||||||||
| core.compute_udiv | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 成功 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 |
| extendedDynamicState3PolygonMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 非対応 |
これらのドライバーの一部だけが持つ機能がほかに18件あります
| 機能 | 純正ドライバー、2026-06-22のビルド | 純正ドライバー、2026-05-08のビルド | 純正ドライバー、2026-03-26のビルド | 純正ドライバー、2026-02-12のビルド | 純正ドライバー、2026-02-06のビルド | 純正ドライバー、2026-01-30のビルド | 純正ドライバー、2025-07-21のビルド | 純正ドライバー、2025-05-02のビルド | WN-Turnip-1.19-p_Axxx | WN-Turnip-1.16-p_Axxx | Turnip_Gen8_V33 | Qualcomm-891.7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3SampleMask | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| shaderResourceMinLod | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 |
| shaderResourceResidency | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| sparseResidency16Samples | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト |
| sparseResidencyAliased | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| sparseResidencyImage3D | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト |
すべてのドライバー(16)
グラフィックドライバーを選ぶと、何が動くか、どのWindowsゲームを動かせそうか、技術的な詳細(Vulkanの機能、制限、拡張機能)を確認できます。
動く見込み動くかも厳しい動かない色付きのタグは、テスト結果から見た、そのドライバーで動かせそうなゲームの目安です。DX9からDX12は、Windowsゲームの種類です。タグの年はその種類が最初に登場した年で、たとえばDX11 2009+は2009年以降に作られたWindowsゲームを指します。SwitchはSwitchのゲームです。どちらもエミュレーターアプリを通してAndroidで遊びます。