Mali-G57
Gefunden in: Anbernic RG556, Redmi A5, TECNO KL4.
System-Treiber vs. Custom-Treiber
- compute_nbody7% langsamer
- pipeline_barriers8% langsamer
- subpasses11% langsamer
Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Release r41p0System | System-Treiber, Release r40p0System | panvk_faux123_rg556_v0.13.0Custom | panvk_faux123_rg556_v0.12.0Custom | Panvk-Mali-G57-2.0-rc1Custom |
|---|---|---|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 31 von 33 | 29 von 32 | 49 von 49 | 44 von 44 | 37 von 37 |
| DX9-Spiele | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | vielleicht | vielleicht |
| DX10-Spiele | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | eingeschränkt | vielleicht |
| DX11-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | eingeschränkt | vielleicht |
| DX12-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | eingeschränkt | vielleicht |
| Switch-Spiele | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | vielleicht | vielleicht |
| Vulkan-Version | 1.3.225 | 1.3.225 | 1.3.354 | 1.3.354 | 1.3.278 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 99 | 97 | 166 | 165 | 120 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | |||||
| extendedDynamicState | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | bestanden | bestanden | bestanden |
| timelineSemaphore | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | bestanden | bestanden | bestanden |
| colorWriteEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| depthClipControl | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState2LogicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| robustBufferAccess2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| transformFeedback | bestanden | bestanden | bestanden | nicht unterstützt | bestanden |
| vertexInputDynamicState | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden |
| shaderBufferInt64Atomics | bestanden | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden |
| geometryShader | bestanden | bestanden | bestanden | nicht unterstützt | bestanden |
| multiDrawIndirect | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| multiViewport | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| tessellationShader | bestanden | bestanden | bestanden | nicht unterstützt | bestanden |
| textureCompressionBC | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| push.max_combined_image_samplers | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden |
| push.max_uniform_buffers | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden |
| stress.multi_draw_indirect_large | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | nicht unterstützt |
| stress.submit_memory | bestanden | ohne Ergebnis | bestanden | bestanden | bestanden |
23 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Release r41p0 | System-Treiber, Release r40p0 | panvk_faux123_rg556_v0.13.0 | panvk_faux123_rg556_v0.12.0 | Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 |
|---|---|---|---|---|---|
| depthBiasControl | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| depthBiasExact | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| extendedDynamicState3SampleMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet |
| nullDescriptor | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| geometryStreams | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| shaderSharedInt64Atomics | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| dualSrcBlend | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| fillModeNonSolid | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt |
| logicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| pipelineStatisticsQuery | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| shaderClipDistance | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| shaderCullDistance | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| variableMultisampleRate | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| vertexPipelineStoresAndAtomics | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| wideLines | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
Alle Treiber (5)
Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).
wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.