Adreno (TM) 22
Encontrado em: HONOR 200 Pro, Moorechip Retroid Pocket G2, POCO F6, realme GT 6, realme 真我GT Neo6, Xiaomi Pad 7 Pro.
Driver do sistema vs driver customizado
- compute_nbody57% mais rápido
- hdr_2160p7% mais lento
- oit_linked_lists6% mais lento
- pipeline_barriers_2160p4% mais rápido
- subpasses_2160p5% mais rápido
Não comparado: 2 cenas com fps capado (pipeline_barriers, subpasses). Pelo menos um dos dois drivers ficou preso a um fps fixo ali, então os dois tempos não medem a mesma coisa.
Ver todas as diferenças- hdr_2160p28% mais lento
- oit_linked_lists5% mais lento
- pipeline_barriers_2160p12% mais lento
- subpasses_2160p8% mais lento
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1333 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1037 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Ver todas as diferenças- hdr_2160p37% mais lento
- oit_linked_lists24% mais lento
- pipeline_barriers_2160p3% mais lento
- subpasses_2160p7% mais lento
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1759 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1336 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 3 de 3, customizado 0 de 3).
Ver todas as diferençasO que difere entre esses drivers
Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.
| Driver | Driver do sistema, versão de 2026-01-23Sistema | Driver do sistema, versão de 2025-12-22Sistema | Driver do sistema, versão de 2025-09-19Sistema | Driver do sistema, versão de 2025-01-03Sistema | Driver do sistema, versão de 2024-10-18Sistema | Turnip_v26.3.0-R2Customizado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Verificações de recursos que passam | 44 de 45 | 44 de 45 | 44 de 45 | 44 de 45 | 44 de 45 | 49 de 51 |
| Versão do Vulkan | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.4.354 |
| Recursos opcionais (extensões) | 130 | 130 | 130 | 126 | 129 | 172 |
| Verificações de recursos com resultados diferentes | ||||||
| core.compute_udiv | passou | passou | passou | passou | passou | falhou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou |
| extendedDynamicState3PolygonMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou |
mais 21 recursos que só alguns desses drivers oferecem
| Recurso | Driver do sistema, versão de 2026-01-23 | Driver do sistema, versão de 2025-12-22 | Driver do sistema, versão de 2025-09-19 | Driver do sistema, versão de 2025-01-03 | Driver do sistema, versão de 2024-10-18 | Turnip_v26.3.0-R2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3SampleMask | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderResourceMinLod | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| shaderResourceResidency | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| sparseResidency16Samples | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidency2Samples | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidency4Samples | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidency8Samples | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte |
| sparseResidencyAliased | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado |
| sparseResidencyImage2D | não testado | não testado | não testado | não testado | não testado | sem suporte |
Todos os drivers (8)
Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).
prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.