Adreno (TM) 730
Encontrado em: motorola edge 30 pro, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy Tab S8.
Driver do sistema vs driver customizado
- oit_linked_lists1% mais rápido
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1333 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1483 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Ver todas as diferençasO que difere entre esses drivers
Só as linhas em que esses drivers discordam. Um driver aparece na lista assim que tiver uma verificação do driver. Role para o lado para ver todos os drivers.
| Driver | Driver do sistema, versão de 2025-05-02Sistema | Driver do sistema, versão de 2023-08-10Sistema | Driver do sistema, versão de 2023-07-28Sistema | turnip_faux123_v1.1.9-rc14Customizado | turnip_faux123_v1.1.9-rc13Customizado |
|---|---|---|---|---|---|
| Verificações de recursos que passam | 35 de 36 | 35 de 36 | 35 de 36 | 50 de 50 | 50 de 50 |
| Jogos de DX9 | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Jogos de DX10 | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Jogos de DX11 | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Jogos de DX12 | não | não | não | provável | provável |
| Jogos de Switch | talvez | talvez | talvez | provável | provável |
| Versão do Vulkan | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.4.359 | 1.4.359 |
| Recursos opcionais (extensões) | 90 | 90 | 90 | 167 | 167 |
| Verificações de recursos com resultados diferentes | |||||
| core.copy_wide_row_length | falhou | falhou | falhou | passou | passou |
| borderColorSwizzle | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| colorWriteEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| depthClipControl | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState2 | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState2LogicOp | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| extendedDynamicState3PolygonMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| inlineUniformBlock | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| vertexInputDynamicState | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
| multiViewport | sem suporte | sem suporte | sem suporte | passou | passou |
mais 27 recursos que só alguns desses drivers oferecem
| Recurso | Driver do sistema, versão de 2025-05-02 | Driver do sistema, versão de 2023-08-10 | Driver do sistema, versão de 2023-07-28 | turnip_faux123_v1.1.9-rc14 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13 |
|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3SampleMask | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderInt64 | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderResourceMinLod | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderResourceResidency | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| sparseResidency16Samples | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| sparseResidency2Samples | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| sparseResidency4Samples | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| sparseResidency8Samples | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| sparseResidencyAliased | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
| sparseResidencyImage2D | não testado | não testado | não testado | sem suporte | sem suporte |
| variableMultisampleRate | sem suporte | sem suporte | sem suporte | não testado | não testado |
Todos os drivers (6)
Escolha um driver gráfico para ver o que funciona nele, quais jogos de Windows ele poderia rodar e seus detalhes técnicos (recursos, limites e extensões Vulkan).
prováveltalvezlimitadonãoAs etiquetas coloridas são uma estimativa de quais jogos um driver poderia rodar, a partir dos resultados dos testes. DX9 a DX12 são tipos de jogos de Windows. O ano na etiqueta é quando esse tipo saiu pela primeira vez, então DX11 2009+ quer dizer jogos de Windows feitos de 2009 em diante. Switch são jogos de Switch. Ambos são jogados no Android por meio de um app emulador.