Adreno (TM) 730
Gefunden in: motorola edge 30 pro, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy Tab S8.
System-Treiber vs. Custom-Treiber
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Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1333 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1483 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Alle Unterschiede ansehenWas sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Build vom 2025-05-02System | System-Treiber, Build vom 2023-08-10System | System-Treiber, Build vom 2023-07-28System | turnip_faux123_v1.1.9-rc14Custom | turnip_faux123_v1.1.9-rc13Custom |
|---|---|---|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 35 von 36 | 35 von 36 | 35 von 36 | 50 von 50 | 50 von 50 |
| DX9-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| DX10-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| DX11-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| DX12-Spiele | nein | nein | nein | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| Switch-Spiele | vielleicht | vielleicht | vielleicht | wahrscheinlich | wahrscheinlich |
| Vulkan-Version | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.4.359 | 1.4.359 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 90 | 90 | 90 | 167 | 167 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | |||||
| core.copy_wide_row_length | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | bestanden | bestanden |
| borderColorSwizzle | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| colorWriteEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| depthClipControl | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState2 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState2LogicOp | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3PolygonMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| vertexInputDynamicState | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
| multiViewport | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden |
27 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Build vom 2025-05-02 | System-Treiber, Build vom 2023-08-10 | System-Treiber, Build vom 2023-07-28 | turnip_faux123_v1.1.9-rc14 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13 |
|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderInt64 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderResourceMinLod | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderResourceResidency | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| sparseResidency16Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidency2Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidency4Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidency8Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidencyAliased | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
| sparseResidencyImage2D | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| variableMultisampleRate | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet |
Alle Treiber (6)
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wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.