Adreno (TM) 730
Se encuentra en: motorola edge 30 pro, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy Tab S8.
Driver de fábrica vs driver personalizado
- oit_linked_lists1% más rápido
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 2 escenas (pipeline_barriers: 1333 de 2304 celdas, pipeline_barriers_2160p: 1483 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
Ver todas las diferenciasQué difiere entre estos drivers
Solo las filas en las que estos drivers no coinciden. Un driver aparece en la lista cuando tiene una comprobación del driver. Desplázate hacia los lados para ver todos los drivers.
| Driver | Driver de fábrica, versión del 2025-05-02De fábrica | Driver de fábrica, versión del 2023-08-10De fábrica | Driver de fábrica, versión del 2023-07-28De fábrica | turnip_faux123_v1.1.9-rc14Personalizado | turnip_faux123_v1.1.9-rc13Personalizado |
|---|---|---|---|---|---|
| Comprobaciones de funciones que pasan | 35 de 36 | 35 de 36 | 35 de 36 | 50 de 50 | 50 de 50 |
| Juegos de DX9 | quizá | quizá | quizá | probable | probable |
| Juegos de DX10 | quizá | quizá | quizá | probable | probable |
| Juegos de DX11 | quizá | quizá | quizá | probable | probable |
| Juegos de DX12 | no | no | no | probable | probable |
| Juegos de Switch | quizá | quizá | quizá | probable | probable |
| Versión de Vulkan | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.1.128 | 1.4.359 | 1.4.359 |
| Funciones opcionales (extensiones) | 90 | 90 | 90 | 167 | 167 |
| Comprobaciones de funciones con resultados distintos | |||||
| core.copy_wide_row_length | falla | falla | falla | pasa | pasa |
| borderColorSwizzle | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| colorWriteEnable | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| depthClipControl | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState2 | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState2LogicOp | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| extendedDynamicState3PolygonMode | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| inlineUniformBlock | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| vertexInputDynamicState | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
| multiViewport | no admitida | no admitida | no admitida | pasa | pasa |
27 funciones más que solo ofrecen algunos de estos drivers
| Función | Driver de fábrica, versión del 2025-05-02 | Driver de fábrica, versión del 2023-08-10 | Driver de fábrica, versión del 2023-07-28 | turnip_faux123_v1.1.9-rc14 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13 |
|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3SampleMask | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| shaderInt64 | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| shaderResourceMinLod | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| shaderResourceResidency | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| sparseResidency16Samples | sin probar | sin probar | sin probar | no admitida | no admitida |
| sparseResidency2Samples | sin probar | sin probar | sin probar | no admitida | no admitida |
| sparseResidency4Samples | sin probar | sin probar | sin probar | no admitida | no admitida |
| sparseResidency8Samples | sin probar | sin probar | sin probar | no admitida | no admitida |
| sparseResidencyAliased | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
| sparseResidencyImage2D | sin probar | sin probar | sin probar | no admitida | no admitida |
| variableMultisampleRate | no admitida | no admitida | no admitida | sin probar | sin probar |
Todos los drivers (6)
Elige un driver gráfico para ver qué funciona en él, qué juegos de Windows podría mover y sus detalles técnicos (funciones, límites y extensiones de Vulkan).
probablequizálimitadonoLas etiquetas de colores son una estimación de qué juegos podría mover un driver, según sus resultados de prueba. DX9 a DX12 son tipos de juegos de Windows. El año de una etiqueta es cuando salió ese tipo por primera vez, así que DX11 2009+ significa juegos de Windows hechos de 2009 en adelante. Switch son los juegos de Switch. Unos y otros se juegan en Android con una app de emulador.