Mali-G610 MC6 vs Mali-G610
Na Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.
SistemaMali-G610
vsCustomizadoMali-G610 MC6
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.231 a 1.1.219
Recursos opcionais (extensões)104 a 93+1 -12
Recursos que passam na verificação (validados)35 a 320 passaram só no Mali-G610 MC6 3 passaram só no Mali-G610
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Detalhes do Mali-G610 Detalhes do Mali-G610 MC6
Verificações de recursos que diferem (6)
| Recurso | Sistema | Mali-G610 MC6 | Mudança |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | passou | sem suporte | perdidos |
| extendedDynamicState | passou | falhou | perdidos |
| shaderBufferInt64Atomics | passou | sem suporte | perdidos |
| borderColorSwizzleFromImage | não testado | sem suporte | mudou |
| shaderSharedInt64Atomics | não testado | sem suporte | mudou |
| shaderInt64 | não testado | sem suporte | mudou |
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
| Cena | Sistema ms | Mali-G610 MC6 ms | Diferença | Inícios | Clock da GPU, MHz | Imagem vs driver do sistema |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 17.92 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | 917 vs ? | não verificado |
| hdr_2160p | 33.24 | n/a | só um lado | ? vs ? | ? vs ? | não verificado |
| oit_linked_lists | 20.32 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | 1000 vs ? | não verificado |
| pipeline_barriers | 9.37 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | 1000 vs ? | não verificado |
| subpasses | 17.44 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | 883 vs ? | não verificado |
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Mali-G610 MC6 (1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
Extensões só no Mali-G610 (12)
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_atomic_int64
Recursos básicos que diferem (70)
| multiview | passou a sem suporte |
| samplerYcbcrConversion | passou a sem suporte |
| shaderDrawParameters | passou a sem suporte |
| storageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| storageInputOutput16 | passou a sem suporte |
| storagePushConstant16 | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| variablePointers | passou a sem suporte |
| variablePointersStorageBuffer | passou a sem suporte |
| bufferDeviceAddress | passou a sem suporte |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | passou a sem suporte |
| descriptorBindingPartiallyBound | passou a sem suporte |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | passou a sem suporte |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | passou a sem suporte |
| descriptorIndexing | passou a sem suporte |
| drawIndirectCount | passou a sem suporte |
| hostQueryReset | passou a sem suporte |
| imagelessFramebuffer | passou a sem suporte |
| runtimeDescriptorArray | passou a sem suporte |
| samplerFilterMinmax | passou a sem suporte |
| samplerMirrorClampToEdge | passou a sem suporte |
| scalarBlockLayout | passou a sem suporte |
| separateDepthStencilLayouts | passou a sem suporte |
| shaderBufferInt64Atomics | passou a sem suporte |
| shaderFloat16 | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInt8 | passou a sem suporte |
| shaderOutputLayer | passou a sem suporte |
| shaderOutputViewportIndex | passou a sem suporte |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderSharedInt64Atomics | passou a sem suporte |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderSubgroupExtendedTypes | passou a sem suporte |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| storageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| storagePushConstant8 | passou a sem suporte |
| subgroupBroadcastDynamicId | passou a sem suporte |
| timelineSemaphore | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| uniformBufferStandardLayout | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModel | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | passou a sem suporte |
| computeFullSubgroups | passou a sem suporte |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| dynamicRendering | passou a sem suporte |
| inlineUniformBlock | passou a sem suporte |
| maintenance4 | passou a sem suporte |
| pipelineCreationCacheControl | passou a sem suporte |
| privateData | passou a sem suporte |
| robustImageAccess | passou a sem suporte |
| shaderDemoteToHelperInvocation | passou a sem suporte |
| shaderIntegerDotProduct | passou a sem suporte |
| shaderTerminateInvocation | passou a sem suporte |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | passou a sem suporte |
| subgroupSizeControl | passou a sem suporte |
| synchronization2 | passou a sem suporte |
| textureCompressionASTC_HDR | passou a sem suporte |
Limites que diferem (2)
| Limite | Sistema | Mali-G610 MC6 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 2147483648 | 65536 |
| timestampPeriod | 41.6667 | 76.9231 |
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 2 perdidos)
- Nenhum
- R64_SINT
- R64_UINT