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Mali-G610 MC6 vs Mali-G610

Na Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaMali-G610v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
vs
CustomizadoMali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.91ad9bb3ee6ee6b8afda80c5afcd3137
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.231 a 1.1.219
Recursos opcionais (extensões)104 a 93+1 -12
Recursos que passam na verificação (validados)35 a 320 passaram só no Mali-G610 MC6 3 passaram só no Mali-G610
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Detalhes do Mali-G610 Detalhes do Mali-G610 MC6

Verificações de recursos que diferem (6)

RecursoSistemaMali-G610 MC6Mudança
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
passousem suporteperdidos
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
passoufalhouperdidos
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
passousem suporteperdidos
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
não testadosem suportemudou
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
não testadosem suportemudou
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadosem suportemudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msMali-G610 MC6 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbody17.92 típico 17.91n/asó um lado3 de 3 vs ?917 vs ? clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p33.24 típico 33.23n/asó um lado? vs ?? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_lists20.32 típico 20.23n/asó um lado3 de 3 vs ?1000 vs ? clock desconhecidonão verificado
pipeline_barriers9.37 típico 9.39n/asó um lado3 de 3 vs ?1000 vs ? clock desconhecidonão verificado
subpasses17.44 típico 17.45n/asó um lado3 de 3 vs ?883 vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Mali-G610 MC6 em relação a Mali-G610. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Mali-G610 MC6 (1)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
Extensões só no Mali-G610 (12)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
Recursos básicos que diferem (70)
multiview Vulkan 1.1passou a sem suporte
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1passou a sem suporte
shaderDrawParameters Vulkan 1.1passou a sem suporte
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1passou a sem suporte
storageInputOutput16 Vulkan 1.1passou a sem suporte
storagePushConstant16 Vulkan 1.1passou a sem suporte
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1passou a sem suporte
variablePointers Vulkan 1.1passou a sem suporte
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1passou a sem suporte
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2passou a sem suporte
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2passou a sem suporte
descriptorIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
drawIndirectCount Vulkan 1.2passou a sem suporte
hostQueryReset Vulkan 1.2passou a sem suporte
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2passou a sem suporte
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2passou a sem suporte
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2passou a sem suporte
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2passou a sem suporte
scalarBlockLayout Vulkan 1.2passou a sem suporte
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderFloat16 Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderInt8 Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderOutputLayer Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2passou a sem suporte
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2passou a sem suporte
storagePushConstant8 Vulkan 1.2passou a sem suporte
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2passou a sem suporte
timelineSemaphore Vulkan 1.2passou a sem suporte
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2passou a sem suporte
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2passou a sem suporte
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2passou a sem suporte
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2passou a sem suporte
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2passou a sem suporte
computeFullSubgroups Vulkan 1.3passou a sem suporte
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3passou a sem suporte
dynamicRendering Vulkan 1.3passou a sem suporte
inlineUniformBlock Vulkan 1.3passou a sem suporte
maintenance4 Vulkan 1.3passou a sem suporte
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3passou a sem suporte
privateData Vulkan 1.3passou a sem suporte
robustImageAccess Vulkan 1.3passou a sem suporte
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3passou a sem suporte
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3passou a sem suporte
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3passou a sem suporte
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3passou a sem suporte
subgroupSizeControl Vulkan 1.3passou a sem suporte
synchronization2 Vulkan 1.3passou a sem suporte
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3passou a sem suporte
Limites que diferem (2)
LimiteSistemaMali-G610 MC6
maxUniformBufferRange214748364865536
timestampPeriod41.666776.9231
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 2 perdidos)

Só no Mali-G610 MC6:

  • Nenhum

Só no Mali-G610:

  • R64_SINT
  • R64_UINT