Mali-G610 MC6 對比 Mali-G610
在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。
原廠Mali-G610
對比自訂Mali-G610 MC6
圖形系統版本(Vulkan)1.3.231 → 1.1.219
可選功能(擴充功能)104 → 93+1 -12
通過檢測的功能(已驗證)35 → 320 個僅在 Mali-G610 MC6 上通過 3 個僅在 Mali-G610 上通過
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
結果不同的功能檢測(6)
| 功能 | 原廠 | Mali-G610 MC6 | 變化 |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | 通過 | 不支援 | 減少 |
| extendedDynamicState | 通過 | 失敗 | 減少 |
| shaderBufferInt64Atomics | 通過 | 不支援 | 減少 |
| borderColorSwizzleFromImage | 未檢測 | 不支援 | 有變化 |
| shaderSharedInt64Atomics | 未檢測 | 不支援 | 有變化 |
| shaderInt64 | 未檢測 | 不支援 | 有變化 |
跑分測試場景(基準測試)
兩個驅動程式不是在同一批裝置型號上測的。不同裝置的幀時間不能用來比較驅動程式,看這些資料時請記住這一點。
| 場景 | 原廠 ms | Mali-G610 MC6 ms | 差異 | 啟動次數 | GPU 頻率,MHz | 畫面對比原廠 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 17.92 | n/a | 僅一側有 | 3 / 3 對比 ? | 917 對比 ? | 未檢測 |
| hdr_2160p | 33.24 | n/a | 僅一側有 | ? 對比 ? | ? 對比 ? | 未檢測 |
| oit_linked_lists | 20.32 | n/a | 僅一側有 | 3 / 3 對比 ? | 1000 對比 ? | 未檢測 |
| pipeline_barriers | 9.37 | n/a | 僅一側有 | 3 / 3 對比 ? | 1000 對比 ? | 未檢測 |
| subpasses | 17.44 | n/a | 僅一側有 | 3 / 3 對比 ? | 883 對比 ? | 未檢測 |
技術差異(Vulkan)
僅 Mali-G610 MC6 有的擴充功能(1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
僅 Mali-G610 有的擴充功能(12)
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_atomic_int64
不同的核心功能(70)
| multiview | 通過 → 不支援 |
| samplerYcbcrConversion | 通過 → 不支援 |
| shaderDrawParameters | 通過 → 不支援 |
| storageBuffer16BitAccess | 通過 → 不支援 |
| storageInputOutput16 | 通過 → 不支援 |
| storagePushConstant16 | 通過 → 不支援 |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | 通過 → 不支援 |
| variablePointers | 通過 → 不支援 |
| variablePointersStorageBuffer | 通過 → 不支援 |
| bufferDeviceAddress | 通過 → 不支援 |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingPartiallyBound | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | 通過 → 不支援 |
| descriptorIndexing | 通過 → 不支援 |
| drawIndirectCount | 通過 → 不支援 |
| hostQueryReset | 通過 → 不支援 |
| imagelessFramebuffer | 通過 → 不支援 |
| runtimeDescriptorArray | 通過 → 不支援 |
| samplerFilterMinmax | 通過 → 不支援 |
| samplerMirrorClampToEdge | 通過 → 不支援 |
| scalarBlockLayout | 通過 → 不支援 |
| separateDepthStencilLayouts | 通過 → 不支援 |
| shaderBufferInt64Atomics | 通過 → 不支援 |
| shaderFloat16 | 通過 → 不支援 |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderInt8 | 通過 → 不支援 |
| shaderOutputLayer | 通過 → 不支援 |
| shaderOutputViewportIndex | 通過 → 不支援 |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderSharedInt64Atomics | 通過 → 不支援 |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderSubgroupExtendedTypes | 通過 → 不支援 |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | 通過 → 不支援 |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 通過 → 不支援 |
| storageBuffer8BitAccess | 通過 → 不支援 |
| storagePushConstant8 | 通過 → 不支援 |
| subgroupBroadcastDynamicId | 通過 → 不支援 |
| timelineSemaphore | 通過 → 不支援 |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | 通過 → 不支援 |
| uniformBufferStandardLayout | 通過 → 不支援 |
| vulkanMemoryModel | 通過 → 不支援 |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | 通過 → 不支援 |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | 通過 → 不支援 |
| computeFullSubgroups | 通過 → 不支援 |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | 通過 → 不支援 |
| dynamicRendering | 通過 → 不支援 |
| inlineUniformBlock | 通過 → 不支援 |
| maintenance4 | 通過 → 不支援 |
| pipelineCreationCacheControl | 通過 → 不支援 |
| privateData | 通過 → 不支援 |
| robustImageAccess | 通過 → 不支援 |
| shaderDemoteToHelperInvocation | 通過 → 不支援 |
| shaderIntegerDotProduct | 通過 → 不支援 |
| shaderTerminateInvocation | 通過 → 不支援 |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | 通過 → 不支援 |
| subgroupSizeControl | 通過 → 不支援 |
| synchronization2 | 通過 → 不支援 |
| textureCompressionASTC_HDR | 通過 → 不支援 |
不同的限制(2)
| 限制 | 原廠 | Mali-G610 MC6 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 2147483648 | 65536 |
| timestampPeriod | 41.6667 | 76.9231 |
只有一個驅動程式支援的格式(多了 0 種,少了 2 種)
- 無
- R64_SINT
- R64_UINT