Mali-G610 vs Mali-G610 MC6
Na Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.
SistemaMali-G610 MC6
vsCustomizadoMali-G610
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.177 a 1.3.231
Recursos opcionais (extensões)71 a 104+34 -1
Recursos que passam na verificação (validados)31 a 354 passaram só no Mali-G610 0 passaram só no Mali-G610 MC6
Cenas do teste de velocidade (benchmark)0 mais rápidas 5 mais lentas10% mais lento no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
- compute_nbody2% mais lento
- hdr_2160p19% mais lento
- oit_linked_lists11% mais lento
- pipeline_barriers12% mais lento
- subpasses6% mais lento
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1657 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Detalhes do Mali-G610 MC6 Detalhes do Mali-G610
Verificações de recursos que diferem (8)
| Recurso | Sistema | Mali-G610 | Mudança |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | sem suporte | passou | ganhos |
| extendedDynamicState | sem suporte | passou | ganhos |
| extendedDynamicState2 | sem suporte | passou | ganhos |
| shaderBufferInt64Atomics | sem suporte | passou | ganhos |
| borderColorSwizzleFromImage | sem suporte | não testado | mudou |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | sem suporte | não testado | mudou |
| shaderSharedInt64Atomics | sem suporte | não testado | mudou |
| shaderInt64 | sem suporte | não testado | mudou |
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
| Cena | Sistema ms | Mali-G610 ms | Diferença | Inícios | Clock da GPU, MHz | Imagem vs driver do sistema |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 17.69 | 18.06 | 2% mais lento | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 917 | sem diferença grande sem diferença pequena |
| hdr_2160p | 27.32 | 33.54 | 19% mais lento | 3 de 3 vs ? | ? vs ? | não verificado |
| oit_linked_lists | 21.38 | 23.96 | 11% mais lento | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1000 | sem diferença grande sem diferença pequena |
| pipeline_barriers | 8.42 | 9.52 | 12% mais lento | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1000 | sem diferença grande difere em 1657 áreas pequenas |
| subpasses | 16.43 | 17.49 | 6% mais lento | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 883 | não verificado |
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Mali-G610 (34)
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensões só no Mali-G610 MC6 (1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
Recursos básicos que diferem (70)
| multiview | sem suporte a passou |
| samplerYcbcrConversion | sem suporte a passou |
| shaderDrawParameters | sem suporte a passou |
| storageBuffer16BitAccess | sem suporte a passou |
| storageInputOutput16 | sem suporte a passou |
| storagePushConstant16 | sem suporte a passou |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | sem suporte a passou |
| variablePointers | sem suporte a passou |
| variablePointersStorageBuffer | sem suporte a passou |
| bufferDeviceAddress | sem suporte a passou |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | sem suporte a passou |
| descriptorBindingPartiallyBound | sem suporte a passou |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | sem suporte a passou |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | sem suporte a passou |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | sem suporte a passou |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | sem suporte a passou |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | sem suporte a passou |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | sem suporte a passou |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | sem suporte a passou |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | sem suporte a passou |
| descriptorIndexing | sem suporte a passou |
| drawIndirectCount | sem suporte a passou |
| hostQueryReset | sem suporte a passou |
| imagelessFramebuffer | sem suporte a passou |
| runtimeDescriptorArray | sem suporte a passou |
| samplerFilterMinmax | sem suporte a passou |
| samplerMirrorClampToEdge | sem suporte a passou |
| scalarBlockLayout | sem suporte a passou |
| separateDepthStencilLayouts | sem suporte a passou |
| shaderBufferInt64Atomics | sem suporte a passou |
| shaderFloat16 | sem suporte a passou |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | sem suporte a passou |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | sem suporte a passou |
| shaderInt8 | sem suporte a passou |
| shaderOutputLayer | sem suporte a passou |
| shaderOutputViewportIndex | sem suporte a passou |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | sem suporte a passou |
| shaderSharedInt64Atomics | sem suporte a passou |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | sem suporte a passou |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | sem suporte a passou |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | sem suporte a passou |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | sem suporte a passou |
| shaderSubgroupExtendedTypes | sem suporte a passou |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | sem suporte a passou |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | sem suporte a passou |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | sem suporte a passou |
| storageBuffer8BitAccess | sem suporte a passou |
| storagePushConstant8 | sem suporte a passou |
| subgroupBroadcastDynamicId | sem suporte a passou |
| timelineSemaphore | sem suporte a passou |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | sem suporte a passou |
| uniformBufferStandardLayout | sem suporte a passou |
| vulkanMemoryModel | sem suporte a passou |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | sem suporte a passou |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | sem suporte a passou |
| computeFullSubgroups | sem suporte a passou |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | sem suporte a passou |
| dynamicRendering | sem suporte a passou |
| inlineUniformBlock | sem suporte a passou |
| maintenance4 | sem suporte a passou |
| pipelineCreationCacheControl | sem suporte a passou |
| privateData | sem suporte a passou |
| robustImageAccess | sem suporte a passou |
| shaderDemoteToHelperInvocation | sem suporte a passou |
| shaderIntegerDotProduct | sem suporte a passou |
| shaderTerminateInvocation | sem suporte a passou |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | sem suporte a passou |
| subgroupSizeControl | sem suporte a passou |
| synchronization2 | sem suporte a passou |
| textureCompressionASTC_HDR | sem suporte a passou |
Limites que diferem (7)
| Limite | Sistema | Mali-G610 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 65536 | 2147483648 |
| maxMemoryAllocationCount | 4294967295 | 16384 |
| bufferImageGranularity | 4096 | 1 |
| maxBoundDescriptorSets | 4 | 7 |
| maxGeometryInputComponents | 64 | 128 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 1024 | 2048 |
| timestampPeriod | 76.9231 | 41.6667 |
Formatos suportados por só um driver (8 ganhos, 0 perdidos)
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED
- R64_SINT
- R64_UINT
- Nenhum