Mali-G610 vs. Mali-G610 MC6
Auf Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.
SystemMali-G610 MC6
vs.CustomMali-G610
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.177 → 1.3.231
Zusatzfunktionen (Extensions)71 → 104+34 -1
Features, die ihren Check bestehen (validiert)31 → 354 nur auf Mali-G610 bestanden 0 nur auf Mali-G610 MC6 bestanden
Benchmark-Szenen0 schneller 5 langsamer10% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
- compute_nbody2% langsamer
- hdr_2160p19% langsamer
- oit_linked_lists11% langsamer
- pipeline_barriers12% langsamer
- subpasses6% langsamer
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1657 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Mali-G610 MC6: Details Mali-G610: Details
Feature-Checks mit Unterschieden (8)
| Feature | System | Mali-G610 | Änderung |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | nicht unterstützt | bestanden | dazugekommen |
| extendedDynamicState | nicht unterstützt | bestanden | dazugekommen |
| extendedDynamicState2 | nicht unterstützt | bestanden | dazugekommen |
| shaderBufferInt64Atomics | nicht unterstützt | bestanden | dazugekommen |
| borderColorSwizzleFromImage | nicht unterstützt | nicht getestet | geändert |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | nicht unterstützt | nicht getestet | geändert |
| shaderSharedInt64Atomics | nicht unterstützt | nicht getestet | geändert |
| shaderInt64 | nicht unterstützt | nicht getestet | geändert |
Benchmark-Szenen
Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.
| Szene | System ms | Mali-G610 ms | Unterschied | Starts | GPU-Takt, MHz | Bild vs. System-Treiber |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 17.69 | 18.06 | 2% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 917 | kein großer Unterschied kein kleiner Unterschied |
| hdr_2160p | 27.32 | 33.54 | 19% langsamer | 3 von 3 vs. ? | ? vs. ? | nicht geprüft |
| oit_linked_lists | 21.38 | 23.96 | 11% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 1000 | kein großer Unterschied kein kleiner Unterschied |
| pipeline_barriers | 8.42 | 9.52 | 12% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 1000 | kein großer Unterschied weicht in 1657 kleinen Bereichen ab |
| subpasses | 16.43 | 17.49 | 6% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 883 | nicht geprüft |
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Mali-G610 (34)
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensions nur in Mali-G610 MC6 (1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
Kern-Features mit Unterschieden (70)
| multiview | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerYcbcrConversion | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderDrawParameters | nicht unterstützt → bestanden |
| storageBuffer16BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| storageInputOutput16 | nicht unterstützt → bestanden |
| storagePushConstant16 | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| variablePointers | nicht unterstützt → bestanden |
| variablePointersStorageBuffer | nicht unterstützt → bestanden |
| bufferDeviceAddress | nicht unterstützt → bestanden |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingPartiallyBound | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| drawIndirectCount | nicht unterstützt → bestanden |
| hostQueryReset | nicht unterstützt → bestanden |
| imagelessFramebuffer | nicht unterstützt → bestanden |
| runtimeDescriptorArray | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerFilterMinmax | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerMirrorClampToEdge | nicht unterstützt → bestanden |
| scalarBlockLayout | nicht unterstützt → bestanden |
| separateDepthStencilLayouts | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderBufferInt64Atomics | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderFloat16 | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInt8 | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderOutputLayer | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderOutputViewportIndex | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderSharedInt64Atomics | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderSubgroupExtendedTypes | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| storageBuffer8BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| storagePushConstant8 | nicht unterstützt → bestanden |
| subgroupBroadcastDynamicId | nicht unterstützt → bestanden |
| timelineSemaphore | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformBufferStandardLayout | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModel | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | nicht unterstützt → bestanden |
| computeFullSubgroups | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| dynamicRendering | nicht unterstützt → bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt → bestanden |
| maintenance4 | nicht unterstützt → bestanden |
| pipelineCreationCacheControl | nicht unterstützt → bestanden |
| privateData | nicht unterstützt → bestanden |
| robustImageAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderDemoteToHelperInvocation | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderIntegerDotProduct | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderTerminateInvocation | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | nicht unterstützt → bestanden |
| subgroupSizeControl | nicht unterstützt → bestanden |
| synchronization2 | nicht unterstützt → bestanden |
| textureCompressionASTC_HDR | nicht unterstützt → bestanden |
Limits mit Unterschieden (7)
| Limit | System | Mali-G610 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 65536 | 2147483648 |
| maxMemoryAllocationCount | 4294967295 | 16384 |
| bufferImageGranularity | 4096 | 1 |
| maxBoundDescriptorSets | 4 | 7 |
| maxGeometryInputComponents | 64 | 128 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 1024 | 2048 |
| timestampPeriod | 76.9231 | 41.6667 |
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (8 dazugekommen, 0 verloren)
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED
- R64_SINT
- R64_UINT
- Keine