Mali-G610 contre Mali-G610 MC6
Sur Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.
SystèmeMali-G610 MC6
contrePersonnaliséMali-G610
Version du système graphique (Vulkan)1.1.177 à 1.3.231
Fonctionnalités optionnelles (extensions)71 à 104+34 -1
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)31 à 354 réussies uniquement sur Mali-G610 0 réussie uniquement sur Mali-G610 MC6
Scènes du benchmark0 plus rapide 5 plus lentes10% plus lent globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
- compute_nbody2% plus lent
- hdr_2160p19% plus lent
- oit_linked_lists11% plus lent
- pipeline_barriers12% plus lent
- subpasses6% plus lent
De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1657 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.
Détails de Mali-G610 MC6 Détails de Mali-G610
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (8)
| Fonctionnalité | Système | Mali-G610 | Variation |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState | non pris en charge | réussi | gagné |
| extendedDynamicState2 | non pris en charge | réussi | gagné |
| shaderBufferInt64Atomics | non pris en charge | réussi | gagné |
| borderColorSwizzleFromImage | non pris en charge | non testé | modifié |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | non pris en charge | non testé | modifié |
| shaderSharedInt64Atomics | non pris en charge | non testé | modifié |
| shaderInt64 | non pris en charge | non testé | modifié |
Scènes du benchmark
Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.
| Scène | Système ms | Mali-G610 ms | Écart | Démarrages | Fréquence du GPU, MHz | Image vs système |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 17.69 | 18.06 | 2% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | ? contre 917 | pas de grande différence pas de petite différence |
| hdr_2160p | 27.32 | 33.54 | 19% plus lent | 3 sur 3 contre ? | ? contre ? | non vérifié |
| oit_linked_lists | 21.38 | 23.96 | 11% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | ? contre 1000 | pas de grande différence pas de petite différence |
| pipeline_barriers | 8.42 | 9.52 | 12% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | ? contre 1000 | pas de grande différence diffère dans 1657 petites zones |
| subpasses | 16.43 | 17.49 | 6% plus lent | 3 sur 3 contre 3 sur 3 | ? contre 883 | non vérifié |
Différences techniques (Vulkan)
Extensions uniquement dans Mali-G610 (34)
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensions uniquement dans Mali-G610 MC6 (1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
Fonctionnalités de base qui diffèrent (70)
| multiview | non pris en charge à réussi |
| samplerYcbcrConversion | non pris en charge à réussi |
| shaderDrawParameters | non pris en charge à réussi |
| storageBuffer16BitAccess | non pris en charge à réussi |
| storageInputOutput16 | non pris en charge à réussi |
| storagePushConstant16 | non pris en charge à réussi |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | non pris en charge à réussi |
| variablePointers | non pris en charge à réussi |
| variablePointersStorageBuffer | non pris en charge à réussi |
| bufferDeviceAddress | non pris en charge à réussi |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingPartiallyBound | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | non pris en charge à réussi |
| descriptorIndexing | non pris en charge à réussi |
| drawIndirectCount | non pris en charge à réussi |
| hostQueryReset | non pris en charge à réussi |
| imagelessFramebuffer | non pris en charge à réussi |
| runtimeDescriptorArray | non pris en charge à réussi |
| samplerFilterMinmax | non pris en charge à réussi |
| samplerMirrorClampToEdge | non pris en charge à réussi |
| scalarBlockLayout | non pris en charge à réussi |
| separateDepthStencilLayouts | non pris en charge à réussi |
| shaderBufferInt64Atomics | non pris en charge à réussi |
| shaderFloat16 | non pris en charge à réussi |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderInt8 | non pris en charge à réussi |
| shaderOutputLayer | non pris en charge à réussi |
| shaderOutputViewportIndex | non pris en charge à réussi |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderSharedInt64Atomics | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderSubgroupExtendedTypes | non pris en charge à réussi |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | non pris en charge à réussi |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | non pris en charge à réussi |
| storageBuffer8BitAccess | non pris en charge à réussi |
| storagePushConstant8 | non pris en charge à réussi |
| subgroupBroadcastDynamicId | non pris en charge à réussi |
| timelineSemaphore | non pris en charge à réussi |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | non pris en charge à réussi |
| uniformBufferStandardLayout | non pris en charge à réussi |
| vulkanMemoryModel | non pris en charge à réussi |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | non pris en charge à réussi |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | non pris en charge à réussi |
| computeFullSubgroups | non pris en charge à réussi |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | non pris en charge à réussi |
| dynamicRendering | non pris en charge à réussi |
| inlineUniformBlock | non pris en charge à réussi |
| maintenance4 | non pris en charge à réussi |
| pipelineCreationCacheControl | non pris en charge à réussi |
| privateData | non pris en charge à réussi |
| robustImageAccess | non pris en charge à réussi |
| shaderDemoteToHelperInvocation | non pris en charge à réussi |
| shaderIntegerDotProduct | non pris en charge à réussi |
| shaderTerminateInvocation | non pris en charge à réussi |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | non pris en charge à réussi |
| subgroupSizeControl | non pris en charge à réussi |
| synchronization2 | non pris en charge à réussi |
| textureCompressionASTC_HDR | non pris en charge à réussi |
Limites qui diffèrent (7)
| Limite | Système | Mali-G610 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 65536 | 2147483648 |
| maxMemoryAllocationCount | 4294967295 | 16384 |
| bufferImageGranularity | 4096 | 1 |
| maxBoundDescriptorSets | 4 | 7 |
| maxGeometryInputComponents | 64 | 128 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 1024 | 2048 |
| timestampPeriod | 76.9231 | 41.6667 |
Formats pris en charge par un seul pilote (8 gagnés, 0 perdus)
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED
- R64_SINT
- R64_UINT
- Aucun