Mali-G610 vs Mali-G610 MC6
Su Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.
StockMali-G610 MC6
vsCustomMali-G610
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.1.177 a 1.3.231
Funzionalità opzionali (estensioni)71 a 104+34 -1
Funzionalità che superano il controllo (validate)31 a 354 superati solo su Mali-G610 0 superati solo su Mali-G610 MC6
Scene del test di velocità (benchmark)0 più veloci 5 più lente10% più lento in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
- compute_nbody2% più lento
- hdr_2160p19% più lento
- oit_linked_lists11% più lento
- pipeline_barriers12% più lento
- subpasses6% più lento
Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1657 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.
Dettagli di Mali-G610 MC6 Dettagli di Mali-G610
Controlli delle funzionalità che differiscono (8)
| Funzionalità | Stock | Mali-G610 | Variazione |
|---|---|---|---|
| borderColorSwizzle | non supportata | superato | in più |
| extendedDynamicState | non supportata | superato | in più |
| extendedDynamicState2 | non supportata | superato | in più |
| shaderBufferInt64Atomics | non supportata | superato | in più |
| borderColorSwizzleFromImage | non supportata | non testata | cambiato |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | non supportata | non testata | cambiato |
| shaderSharedInt64Atomics | non supportata | non testata | cambiato |
| shaderInt64 | non supportata | non testata | cambiato |
Scene del test di velocità (benchmark)
I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.
| Scena | Stock ms | Mali-G610 ms | Differenza | Avvii | Clock GPU, MHz | Immagine vs stock |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 17.69 | 18.06 | 2% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 917 | nessuna differenza grande nessuna differenza piccola |
| hdr_2160p | 27.32 | 33.54 | 19% più lento | 3 di 3 vs ? | ? vs ? | non controllato |
| oit_linked_lists | 21.38 | 23.96 | 11% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1000 | nessuna differenza grande nessuna differenza piccola |
| pipeline_barriers | 8.42 | 9.52 | 12% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1000 | nessuna differenza grande differisce in 1657 piccole aree |
| subpasses | 16.43 | 17.49 | 6% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 883 | non controllato |
Differenze tecniche (Vulkan)
Estensioni solo in Mali-G610 (34)
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Estensioni solo in Mali-G610 MC6 (1)
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
Funzionalità di base che differiscono (70)
| multiview | non supportata a superato |
| samplerYcbcrConversion | non supportata a superato |
| shaderDrawParameters | non supportata a superato |
| storageBuffer16BitAccess | non supportata a superato |
| storageInputOutput16 | non supportata a superato |
| storagePushConstant16 | non supportata a superato |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | non supportata a superato |
| variablePointers | non supportata a superato |
| variablePointersStorageBuffer | non supportata a superato |
| bufferDeviceAddress | non supportata a superato |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | non supportata a superato |
| descriptorBindingPartiallyBound | non supportata a superato |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | non supportata a superato |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | non supportata a superato |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | non supportata a superato |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | non supportata a superato |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | non supportata a superato |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | non supportata a superato |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | non supportata a superato |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | non supportata a superato |
| descriptorIndexing | non supportata a superato |
| drawIndirectCount | non supportata a superato |
| hostQueryReset | non supportata a superato |
| imagelessFramebuffer | non supportata a superato |
| runtimeDescriptorArray | non supportata a superato |
| samplerFilterMinmax | non supportata a superato |
| samplerMirrorClampToEdge | non supportata a superato |
| scalarBlockLayout | non supportata a superato |
| separateDepthStencilLayouts | non supportata a superato |
| shaderBufferInt64Atomics | non supportata a superato |
| shaderFloat16 | non supportata a superato |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | non supportata a superato |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | non supportata a superato |
| shaderInt8 | non supportata a superato |
| shaderOutputLayer | non supportata a superato |
| shaderOutputViewportIndex | non supportata a superato |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | non supportata a superato |
| shaderSharedInt64Atomics | non supportata a superato |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | non supportata a superato |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | non supportata a superato |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | non supportata a superato |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | non supportata a superato |
| shaderSubgroupExtendedTypes | non supportata a superato |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | non supportata a superato |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | non supportata a superato |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | non supportata a superato |
| storageBuffer8BitAccess | non supportata a superato |
| storagePushConstant8 | non supportata a superato |
| subgroupBroadcastDynamicId | non supportata a superato |
| timelineSemaphore | non supportata a superato |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | non supportata a superato |
| uniformBufferStandardLayout | non supportata a superato |
| vulkanMemoryModel | non supportata a superato |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | non supportata a superato |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | non supportata a superato |
| computeFullSubgroups | non supportata a superato |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | non supportata a superato |
| dynamicRendering | non supportata a superato |
| inlineUniformBlock | non supportata a superato |
| maintenance4 | non supportata a superato |
| pipelineCreationCacheControl | non supportata a superato |
| privateData | non supportata a superato |
| robustImageAccess | non supportata a superato |
| shaderDemoteToHelperInvocation | non supportata a superato |
| shaderIntegerDotProduct | non supportata a superato |
| shaderTerminateInvocation | non supportata a superato |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | non supportata a superato |
| subgroupSizeControl | non supportata a superato |
| synchronization2 | non supportata a superato |
| textureCompressionASTC_HDR | non supportata a superato |
Limiti che differiscono (7)
| Limite | Stock | Mali-G610 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 65536 | 2147483648 |
| maxMemoryAllocationCount | 4294967295 | 16384 |
| bufferImageGranularity | 4096 | 1 |
| maxBoundDescriptorSets | 4 | 7 |
| maxGeometryInputComponents | 64 | 128 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 1024 | 2048 |
| timestampPeriod | 76.9231 | 41.6667 |
Formati supportati da un solo driver (8 in più, 0 in meno)
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED
- R64_SINT
- R64_UINT
- Nessuno