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Mali-G610

Présent dans : GameForce Ace (Rockchip RK3588S), Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T.

Pilote système ou pilote personnalisé

SystèmeMali-G610v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
contre
Personnalisépanvk_faux123_ace_v0.36.0PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
Version du système graphique (Vulkan)1.3.231 à 1.4.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)104 à 185+86 -5
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)35 à 5015 réussies uniquement sur panvk_faux123_ace_v0.36.0 0 réussie uniquement sur Mali-G610
Scènes du benchmark1 plus rapide 4 plus lentes14% plus lent globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody6% plus lent
  • hdr_2160p42% plus lent
  • oit_linked_lists3% plus rapide
  • pipeline_barriers8% plus lent
  • subpasses10% plus lent

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

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SystèmeMali-G610v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
contre
Personnalisépanvk_faux123_ace_v0.20.0PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
Version du système graphique (Vulkan)1.3.231 à 1.4.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)104 à 185+86 -5
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)35 à 4813 réussies uniquement sur panvk_faux123_ace_v0.20.0 0 réussie uniquement sur Mali-G610
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
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Ce qui diffère entre ces pilotes

Seulement les lignes sur lesquelles ces pilotes diffèrent. Un pilote est listé dès qu'il a une vérification du pilote. Faites défiler sur le côté pour voir tous les pilotes.

PilotePilote système, version r54p1SystèmePilote système, version r38p1SystèmePilote système, version r38p1SystèmePilote système, version g18p0Systèmepanvk_faux123_ace_v0.36.0Personnalisépanvk_faux123_ace_v0.20.0Personnalisé
Vérifications des fonctionnalités réussies39 sur 3932 sur 3332 sur 3335 sur 3550 sur 5048 sur 48
Jeux DX9peut-êtrepeut-êtrepeut-êtrepeut-êtreprobableprobable
Jeux DX10peut-êtrepeut-êtrepeut-êtrepeut-êtreprobableprobable
Jeux DX11peut-êtrepeut-êtrepeut-êtrepeut-êtreprobableprobable
Jeux DX12peut-êtrepeut-êtrenonpeut-êtreprobablepeut-être
Jeux Switchpeut-êtrepeut-êtrepeut-êtrepeut-êtreprobableprobable
Version de Vulkan1.3.3051.3.2191.1.2191.3.2311.4.3631.4.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)1569893104185185
Vérifications des fonctionnalités aux résultats différents
extendedDynamicStateréussiéchecéchecréussiréussiréussi
borderColorSwizzleréussinon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
colorWriteEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
depthClipControlnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
extendedDynamicState2LogicOpnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
extendedDynamicState3ColorBlendEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
extendedDynamicState3ColorBlendEquationnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
extendedDynamicState3ColorWriteMasknon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
extendedDynamicState3DepthClampEnableréussinon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
extendedDynamicState3LogicOpEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
robustBufferAccess2non pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussinon pris en charge
robustImageAccess2non pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussinon pris en charge
vertexInputDynamicStateréussinon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
shaderBufferInt64Atomicsréussinon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussi
multiViewportnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
textureCompressionBCnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
push.max_combined_image_samplersréussinon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
push.max_uniform_buffersréussinon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussi
28 autres fonctionnalités que seuls certains de ces pilotes proposent

« non pris en charge » signifie que le pilote ne propose pas la fonctionnalité. « non testé » signifie qu'il la propose et que l'appli n'a pas encore de vérification pour elle.

FonctionnalitéPilote système, version r54p1Pilote système, version r38p1Pilote système, version r38p1Pilote système, version g18p0panvk_faux123_ace_v0.36.0panvk_faux123_ace_v0.20.0
borderColorSwizzleFromImagenon testénon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
depthBiasControlnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
depthBiasExactnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
extendedDynamicState3AlphaToOneEnablenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
extendedDynamicState3DepthClipEnablenon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
extendedDynamicState3LineRasterizationModenon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
extendedDynamicState3ProvokingVertexModenon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en charge
extendedDynamicState3RasterizationSamplesnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
extendedDynamicState3SampleMasknon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
extendedDynamicState3TessellationDomainOriginnon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en charge
nullDescriptornon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
geometryStreamsnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
shaderSharedInt64Atomicsnon testénon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
alphaToOnenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
depthBoundsnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
dualSrcBlendnon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
fillModeNonSolidnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
inheritedQueriesnon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en charge
logicOpnon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
pipelineStatisticsQuerynon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
shaderClipDistancenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
shaderCullDistancenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
shaderInt64non testénon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testé
shaderTessellationAndGeometryPointSizenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
variableMultisampleRatenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
vertexPipelineStoresAndAtomicsnon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé
wideLinesnon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testé

Tous les pilotes (6)

Choisissez un pilote graphique pour voir ce qui fonctionne dessus, les jeux Windows qu'il pourrait faire tourner et ses détails techniques (fonctionnalités, limites et extensions Vulkan).

probablepeut-êtrelimiténonLes étiquettes colorées sont une estimation des jeux qu'un pilote pourrait faire tourner, d'après ses résultats de test. DX9 à DX12 sont des types de jeux Windows. L'année sur une étiquette est celle de la sortie de ce type, donc DX11 2009+ désigne les jeux Windows sortis depuis 2009. Switch désigne les jeux Switch. Les deux se jouent sur Android via une appli d'émulation.

Pilotes fournis avec les appareils (système) 4

Chaque version livrée dans le logiciel propre à l'appareil. Une mise à jour système peut la remplacer par une version plus récente.

Pilotes de la communauté (PanVK) 2

Pilotes open source conçus par la communauté, chargés par un émulateur ou un lanceur de jeux à la place du pilote système.