Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.359 → 1.4.363
Zusatzfunktionen (Extensions)174 → 177+3-0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)69 → 66turnip_faux123_v1.2.0 und DD-Turnip-v0.3.4: von einem Gerät gesendet, das diese Seite nicht bestätigen konnte (nicht verifiziert)0 nur auf DD-Turnip-v0.3.4 bestanden3 nur auf turnip_faux123_v1.2.0 bestanden
Benchmark-Szenen3 schneller0 langsamer2 gleich9% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
compute_nbody3% schneller
hdr_2160p1% langsamer
oit_linked_lists2% schneller
pipeline_barriers_2160p27% schneller
subpasses17% schneller
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers_2160p: 1483 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Nicht verifiziert turnip_faux123_v1.2.0 und DD-Turnip-v0.3.4: Die Ergebnisse unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Feature
turnip_faux123_v1.2.0
DD-Turnip-v0.3.4
Änderung
compat.nested_map
core
bestanden
Crash
verloren
core.compute_udiv
core
bestanden
fehlgeschlagen
verloren
core.copy_wide_row_length
core
bestanden
fehlgeschlagen
verloren
Benchmark-Szenen
nicht verifiziert turnip_faux123_v1.2.0 und DD-Turnip-v0.3.4: Die Zeiten unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.
Szene
turnip_faux123_v1.2.0 ms
DD-Turnip-v0.3.4 ms
Unterschied
Starts
GPU-Takt, MHz
Bild vs. System-Treiber
compute_nbody
10.48 typisch 10.28
10.22 typisch 10.17
3% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
500 vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
compute_nbody_2x
n/a
20.29
nur eine Seite
? vs. ?
669 vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
hdr_2160p
29.07 typisch 28.76
29.48 typisch 29.35
1% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
549 vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
oit_linked_lists
50.25 typisch 50.12
49.35 typisch 48.79
2% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
719 vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
pipeline_barriers
5.27 typisch 5.45
4.43 typisch 4.42
zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p
3 von 3 vs. 3 von 3
636 vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
pipeline_barriers_2160p
18.88 typisch 18.94
14.86 typisch 14.86
27% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
667 vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied10.4weicht in 1483 kleinen Bereichen abschlechtester 62.764x36
subpasses
8.26 typisch 8.38
7.07 typisch 7.07
17% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
719 vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
subpasses_2160p
n/a
25.35
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
719 vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben DD-Turnip-v0.3.4 gegenüber turnip_faux123_v1.2.0. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.