Version du système graphique (Vulkan)1.4.359 à 1.4.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)174 à 177+3-0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)69 à 66turnip_faux123_v1.2.0 et DD-Turnip-v0.3.4 : envoyé depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer (non vérifié)0 réussie uniquement sur DD-Turnip-v0.3.43 réussies uniquement sur turnip_faux123_v1.2.0
Scènes du benchmark3 plus rapides0 plus lente2 à égalité9% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.
De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers_2160p : 1483 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (3)
Non vérifié turnip_faux123_v1.2.0 et DD-Turnip-v0.3.4 : les résultats ci-dessous ont été envoyés depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer. Un résultat pris en compte par le site les remplace.
Fonctionnalité
turnip_faux123_v1.2.0
DD-Turnip-v0.3.4
Variation
compat.nested_map
core
réussi
plantage
perdu
core.compute_udiv
core
réussi
échec
perdu
core.copy_wide_row_length
core
réussi
échec
perdu
Scènes du benchmark
non vérifié turnip_faux123_v1.2.0 et DD-Turnip-v0.3.4 : les temps ci-dessous ont été envoyés depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer. Un résultat pris en compte par le site les remplace.
Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.
Scène
turnip_faux123_v1.2.0 ms
DD-Turnip-v0.3.4 ms
Écart
Démarrages
Fréquence du GPU, MHz
Image vs système
compute_nbody
10.48 typique 10.28
10.22 typique 10.17
3% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
500 contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
compute_nbody_2x
n/a
20.29
un seul côté
? contre ?
669 contre ? fréquence inconnue
non vérifié
hdr_2160p
29.07 typique 28.76
29.48 typique 29.35
1% plus lent
3 sur 3 contre 3 sur 3
549 contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
oit_linked_lists
50.25 typique 50.12
49.35 typique 48.79
2% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
719 contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
pipeline_barriers
5.27 typique 5.45
4.43 typique 4.42
trop légère, voir pipeline_barriers_2160p
3 sur 3 contre 3 sur 3
636 contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
pipeline_barriers_2160p
18.88 typique 18.94
14.86 typique 14.86
27% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
667 contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence10.4diffère dans 1483 petites zonespire 62.764x36
subpasses
8.26 typique 8.38
7.07 typique 7.07
17% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
719 contre ? fréquence inconnue
non vérifié
subpasses_2160p
n/a
25.35
un seul côté
? contre 3 sur 3
719 contre ? fréquence inconnue
non vérifié
Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent DD-Turnip-v0.3.4 par rapport à turnip_faux123_v1.2.0. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.