Adreno (TM) 740
Gefunden in: AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro.
System-Treiber vs. Custom-Treiber
- hdr_2160p42% langsamer
- oit_linked_lists4% langsamer
- pipeline_barriers_2160p3% langsamer
- subpasses_2160p13% langsamer
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1638 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1670 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).
Alle Unterschiede ansehen- hdr_2160p15% langsamer
- oit_linked_lists0% schneller
- pipeline_barriers_2160p6% schneller
- subpasses_2160p4% langsamer
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1741 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1405 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).
Alle Unterschiede ansehenWas sich zwischen diesen Treibern unterscheidet
Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.
| Treiber | System-Treiber, Build vom 2026-01-27System | System-Treiber, Build vom 2025-12-08System | System-Treiber, Build vom 2025-11-28System | System-Treiber, Build vom 2025-05-30System | System-Treiber, Build vom 2025-04-19System | System-Treiber, Build vom 2023-12-27System | System-Treiber, Build vom 2023-06-04System | WN-Turnip-1.19-p_AxxxCustom | WN-Turnip-1.14-p_AxxxCustom | Turnip_v26.3.0-R6-OneuiCustom | Turnip_v26.3.0-R6Custom | turnip_mrpurple_T30-toastedCustom | turnip_mrpurple_T26-toastedCustom | Turnip_Gen8_V37Custom | turnip_faux123_v1.1.9-rc14Custom | turnip_faux123_v1.1.9-rc13Custom | turnip_faux123_v1.1.7Custom | Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2Custom |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bestandene Feature-Checks | 41 von 42 | 41 von 42 | 41 von 42 | 41 von 42 | 41 von 42 | 41 von 42 | 41 von 42 | 49 von 51 | 49 von 51 | 49 von 51 | 49 von 51 | 49 von 51 | 49 von 51 | 49 von 51 | 51 von 51 | 51 von 51 | 50 von 51 | 49 von 51 |
| Vulkan-Version | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.4.363 | 1.4.362 | 1.4.363 | 1.4.363 | 1.4.359 | 1.4.344 | 1.4.363 | 1.4.359 | 1.4.359 | 1.4.359 | 1.4.359 |
| Zusatzfunktionen (Extensions) | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | 113 | 113 | 174 | 172 | 176 | 174 | 168 | 166 | 174 | 174 | 174 | 172 | 142 |
| Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen | ||||||||||||||||||
| core.compute_udiv | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | bestanden | bestanden | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen |
| core.copy_wide_row_length | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | fehlgeschlagen | bestanden | bestanden | bestanden | fehlgeschlagen |
| borderColorSwizzle | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| extendedDynamicState3PolygonMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
| shaderBufferInt64Atomics | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden | bestanden |
25 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten
| Feature | System-Treiber, Build vom 2026-01-27 | System-Treiber, Build vom 2025-12-08 | System-Treiber, Build vom 2025-11-28 | System-Treiber, Build vom 2025-05-30 | System-Treiber, Build vom 2025-04-19 | System-Treiber, Build vom 2023-12-27 | System-Treiber, Build vom 2023-06-04 | WN-Turnip-1.19-p_Axxx | WN-Turnip-1.14-p_Axxx | Turnip_v26.3.0-R6-Oneui | Turnip_v26.3.0-R6 | turnip_mrpurple_T30-toasted | turnip_mrpurple_T26-toasted | Turnip_Gen8_V37 | turnip_faux123_v1.1.9-rc14 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13 | turnip_faux123_v1.1.7 | Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3SampleMask | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderInt64 | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderResourceMinLod | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderResourceResidency | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| sparseResidency16Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidency2Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidency4Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidency8Samples | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
| sparseResidencyAliased | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet |
| sparseResidencyImage2D | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht getestet | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt | nicht unterstützt |
Alle Treiber (21)
Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).
wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.