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Mali-G925-Immortalis MC11 vs. Mali-G925-Immortalis MC12

Auf Mali-G925-Immortalis MC11 (POCO X8 Pro Max, REDMI Turbo 5 Max, Samsung Galaxy Tab S11 Ultra, Xiaomi 15T Pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemMali-G925-Immortalis MC12v1.r49p1-03bet0.f8a98b506b89b21c80a508d70abfcb3f
vs.
CustomMali-G925-Immortalis MC11v1.r49p1-03bet0.4505ac1771886c7c25f13653ad4cdff7
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.278 → 1.3.278
Zusatzfunktionen (Extensions)152 → 152+0 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)40 → 390 nur auf Mali-G925-Immortalis MC11 bestanden 1 nur auf Mali-G925-Immortalis MC12 bestanden
Benchmark-Szenen0 schneller 5 langsamer32% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody18% langsamer
  • hdr_2160p22% langsamer
  • oit_linked_lists35% langsamer
  • pipeline_barriers_2160p42% langsamer
  • subpasses_2160p38% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1758 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1751 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Mali-G925-Immortalis MC12: Details Mali-G925-Immortalis MC11: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (2)

FeatureSystemMali-G925-Immortalis MC11Änderung
compat.nested_map
core
bestandennicht getestetverloren
compat.helper_loop_terminator
core
fehlgeschlagennicht getestetgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msMali-G925-Immortalis MC11 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody10.80 typisch 10.6013.22 typisch 12.9518% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p8.39 typisch 8.2710.81 typisch 10.5522% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists13.17 typisch 13.3920.12 typisch 20.0535% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers5.66 typisch 5.616.05 typisch 5.90zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 10.4 weicht in 1758 kleinen Bereichen ab schlechtester 80.3 64x36
pipeline_barriers_2160p6.09 typisch 6.2210.54 typisch 10.5742% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 10.2 weicht in 1751 kleinen Bereichen ab schlechtester 79.7 64x36
subpasses7.20 typisch 7.394.70 typisch 4.32zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpasses_2160p9.86 typisch 9.8415.98 typisch 15.9738% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G925-Immortalis MC11 gegenüber Mali-G925-Immortalis MC12. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Mali-G925-Immortalis MC11 (0)
  • Keine
Extensions nur in Mali-G925-Immortalis MC12 (0)
  • Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
LimitSystemMali-G925-Immortalis MC11
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in Mali-G925-Immortalis MC11:

  • Keine

Nur in Mali-G925-Immortalis MC12:

  • Keine