Mali-G610 MC4 對比 Mali-G610 MC6
在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。
原廠Mali-G610 MC6
對比自訂Mali-G610 MC4
圖形系統版本(Vulkan)1.1.219 → 1.3.219
可選功能(擴充功能)93 → 98+5 -0
通過檢測的功能(已驗證)32 → 32通過的檢測相同
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Mali-G610 MC6 詳情 Mali-G610 MC4 詳情
結果不同的功能檢測(0)
每項功能檢測在兩個驅動程式上的結果都相同。
跑分測試場景(基準測試)
兩個驅動程式都還沒有有效的跑分測試(基準測試報告)。
技術差異(Vulkan)
僅 Mali-G610 MC4 有的擴充功能(5)
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
僅 Mali-G610 MC6 有的擴充功能(0)
- 無
不同的核心功能(68)
| multiview | 不支援 → 通過 |
| samplerYcbcrConversion | 不支援 → 通過 |
| shaderDrawParameters | 不支援 → 通過 |
| storageBuffer16BitAccess | 不支援 → 通過 |
| storageInputOutput16 | 不支援 → 通過 |
| storagePushConstant16 | 不支援 → 通過 |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | 不支援 → 通過 |
| variablePointers | 不支援 → 通過 |
| variablePointersStorageBuffer | 不支援 → 通過 |
| bufferDeviceAddress | 不支援 → 通過 |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingPartiallyBound | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | 不支援 → 通過 |
| descriptorIndexing | 不支援 → 通過 |
| drawIndirectCount | 不支援 → 通過 |
| hostQueryReset | 不支援 → 通過 |
| imagelessFramebuffer | 不支援 → 通過 |
| runtimeDescriptorArray | 不支援 → 通過 |
| samplerFilterMinmax | 不支援 → 通過 |
| samplerMirrorClampToEdge | 不支援 → 通過 |
| scalarBlockLayout | 不支援 → 通過 |
| separateDepthStencilLayouts | 不支援 → 通過 |
| shaderFloat16 | 不支援 → 通過 |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderInt8 | 不支援 → 通過 |
| shaderOutputLayer | 不支援 → 通過 |
| shaderOutputViewportIndex | 不支援 → 通過 |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderSubgroupExtendedTypes | 不支援 → 通過 |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | 不支援 → 通過 |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 不支援 → 通過 |
| storageBuffer8BitAccess | 不支援 → 通過 |
| storagePushConstant8 | 不支援 → 通過 |
| subgroupBroadcastDynamicId | 不支援 → 通過 |
| timelineSemaphore | 不支援 → 通過 |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | 不支援 → 通過 |
| uniformBufferStandardLayout | 不支援 → 通過 |
| vulkanMemoryModel | 不支援 → 通過 |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | 不支援 → 通過 |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | 不支援 → 通過 |
| computeFullSubgroups | 不支援 → 通過 |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | 不支援 → 通過 |
| dynamicRendering | 不支援 → 通過 |
| inlineUniformBlock | 不支援 → 通過 |
| maintenance4 | 不支援 → 通過 |
| pipelineCreationCacheControl | 不支援 → 通過 |
| privateData | 不支援 → 通過 |
| robustImageAccess | 不支援 → 通過 |
| shaderDemoteToHelperInvocation | 不支援 → 通過 |
| shaderIntegerDotProduct | 不支援 → 通過 |
| shaderTerminateInvocation | 不支援 → 通過 |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | 不支援 → 通過 |
| subgroupSizeControl | 不支援 → 通過 |
| synchronization2 | 不支援 → 通過 |
| textureCompressionASTC_HDR | 不支援 → 通過 |
不同的限制(1)
| 限制 | 原廠 | Mali-G610 MC4 |
|---|---|---|
| maxSamplerLodBias | 255 | 126 |
只有一個驅動程式支援的格式(多了 0 種,少了 0 種)
- 無
- 無