Mali-G610 MC4 vs Mali-G610 MC6
En la Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).
De fábricaMali-G610 MC6
vsPersonalizadoMali-G610 MC4
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.1.219 a 1.3.219
Funciones opcionales (extensiones)93 a 98+5 -0
Funciones que pasan su comprobación (validadas)32 a 32ambos pasan las mismas comprobaciones
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)sin escenas compartidas
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Detalles de Mali-G610 MC6 Detalles de Mali-G610 MC4
Comprobaciones de funciones que difieren (0)
Todas las comprobaciones de funciones terminan igual en los dos drivers.
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)
Ninguno de los dos drivers tiene aún una prueba de velocidad válida (informe de benchmark).
Diferencias técnicas (Vulkan)
Extensiones solo en Mali-G610 MC4 (5)
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
Extensiones solo en Mali-G610 MC6 (0)
- Ninguno
Funciones básicas que difieren (68)
| multiview | no admitida a pasa |
| samplerYcbcrConversion | no admitida a pasa |
| shaderDrawParameters | no admitida a pasa |
| storageBuffer16BitAccess | no admitida a pasa |
| storageInputOutput16 | no admitida a pasa |
| storagePushConstant16 | no admitida a pasa |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | no admitida a pasa |
| variablePointers | no admitida a pasa |
| variablePointersStorageBuffer | no admitida a pasa |
| bufferDeviceAddress | no admitida a pasa |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | no admitida a pasa |
| descriptorBindingPartiallyBound | no admitida a pasa |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | no admitida a pasa |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | no admitida a pasa |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | no admitida a pasa |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | no admitida a pasa |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | no admitida a pasa |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | no admitida a pasa |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | no admitida a pasa |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | no admitida a pasa |
| descriptorIndexing | no admitida a pasa |
| drawIndirectCount | no admitida a pasa |
| hostQueryReset | no admitida a pasa |
| imagelessFramebuffer | no admitida a pasa |
| runtimeDescriptorArray | no admitida a pasa |
| samplerFilterMinmax | no admitida a pasa |
| samplerMirrorClampToEdge | no admitida a pasa |
| scalarBlockLayout | no admitida a pasa |
| separateDepthStencilLayouts | no admitida a pasa |
| shaderFloat16 | no admitida a pasa |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | no admitida a pasa |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | no admitida a pasa |
| shaderInt8 | no admitida a pasa |
| shaderOutputLayer | no admitida a pasa |
| shaderOutputViewportIndex | no admitida a pasa |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | no admitida a pasa |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | no admitida a pasa |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | no admitida a pasa |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | no admitida a pasa |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | no admitida a pasa |
| shaderSubgroupExtendedTypes | no admitida a pasa |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | no admitida a pasa |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | no admitida a pasa |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | no admitida a pasa |
| storageBuffer8BitAccess | no admitida a pasa |
| storagePushConstant8 | no admitida a pasa |
| subgroupBroadcastDynamicId | no admitida a pasa |
| timelineSemaphore | no admitida a pasa |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | no admitida a pasa |
| uniformBufferStandardLayout | no admitida a pasa |
| vulkanMemoryModel | no admitida a pasa |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | no admitida a pasa |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | no admitida a pasa |
| computeFullSubgroups | no admitida a pasa |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | no admitida a pasa |
| dynamicRendering | no admitida a pasa |
| inlineUniformBlock | no admitida a pasa |
| maintenance4 | no admitida a pasa |
| pipelineCreationCacheControl | no admitida a pasa |
| privateData | no admitida a pasa |
| robustImageAccess | no admitida a pasa |
| shaderDemoteToHelperInvocation | no admitida a pasa |
| shaderIntegerDotProduct | no admitida a pasa |
| shaderTerminateInvocation | no admitida a pasa |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | no admitida a pasa |
| subgroupSizeControl | no admitida a pasa |
| synchronization2 | no admitida a pasa |
| textureCompressionASTC_HDR | no admitida a pasa |
Límites que difieren (1)
| Límite | De fábrica | Mali-G610 MC4 |
|---|---|---|
| maxSamplerLodBias | 255 | 126 |
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)
- Ninguno
- Ninguno