Mali-G610 MC4 vs. Mali-G610 MC6
Auf Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.
SystemMali-G610 MC6
vs.CustomMali-G610 MC4
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.219 → 1.3.219
Zusatzfunktionen (Extensions)93 → 98+5 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)32 → 32beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Mali-G610 MC6: Details Mali-G610 MC4: Details
Feature-Checks mit Unterschieden (0)
Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.
Benchmark-Szenen
Noch kein gültiger Benchmark-Bericht für einen der beiden Treiber.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Mali-G610 MC4 (5)
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
Extensions nur in Mali-G610 MC6 (0)
- Keine
Kern-Features mit Unterschieden (68)
| multiview | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerYcbcrConversion | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderDrawParameters | nicht unterstützt → bestanden |
| storageBuffer16BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| storageInputOutput16 | nicht unterstützt → bestanden |
| storagePushConstant16 | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| variablePointers | nicht unterstützt → bestanden |
| variablePointersStorageBuffer | nicht unterstützt → bestanden |
| bufferDeviceAddress | nicht unterstützt → bestanden |
| bufferDeviceAddressCaptureReplay | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingPartiallyBound | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| drawIndirectCount | nicht unterstützt → bestanden |
| hostQueryReset | nicht unterstützt → bestanden |
| imagelessFramebuffer | nicht unterstützt → bestanden |
| runtimeDescriptorArray | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerFilterMinmax | nicht unterstützt → bestanden |
| samplerMirrorClampToEdge | nicht unterstützt → bestanden |
| scalarBlockLayout | nicht unterstützt → bestanden |
| separateDepthStencilLayouts | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderFloat16 | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderInt8 | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderOutputLayer | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderOutputViewportIndex | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderSubgroupExtendedTypes | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | nicht unterstützt → bestanden |
| storageBuffer8BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| storagePushConstant8 | nicht unterstützt → bestanden |
| subgroupBroadcastDynamicId | nicht unterstützt → bestanden |
| timelineSemaphore | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| uniformBufferStandardLayout | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModel | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | nicht unterstützt → bestanden |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | nicht unterstützt → bestanden |
| computeFullSubgroups | nicht unterstützt → bestanden |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | nicht unterstützt → bestanden |
| dynamicRendering | nicht unterstützt → bestanden |
| inlineUniformBlock | nicht unterstützt → bestanden |
| maintenance4 | nicht unterstützt → bestanden |
| pipelineCreationCacheControl | nicht unterstützt → bestanden |
| privateData | nicht unterstützt → bestanden |
| robustImageAccess | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderDemoteToHelperInvocation | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderIntegerDotProduct | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderTerminateInvocation | nicht unterstützt → bestanden |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | nicht unterstützt → bestanden |
| subgroupSizeControl | nicht unterstützt → bestanden |
| synchronization2 | nicht unterstützt → bestanden |
| textureCompressionASTC_HDR | nicht unterstützt → bestanden |
Limits mit Unterschieden (1)
| Limit | System | Mali-G610 MC4 |
|---|---|---|
| maxSamplerLodBias | 255 | 126 |
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)
- Keine
- Keine