Mali-G610 對比 Mali-G610 MC6
在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。
原廠Mali-G610 MC6
對比自訂Mali-G610
圖形系統版本(Vulkan)? → 1.3.231
可選功能(擴充功能)? → 104兩邊都未檢測
通過檢測的功能(已驗證)兩邊都未測試Mali-G610 MC6:還沒有驅動程式檢測
跑分測試場景(基準測試)0 個更快 4 個更慢總體慢 23%(幾何平均)
- compute_nbody慢 15%
- oit_linked_lists慢 17%
- pipeline_barriers慢 31%
- subpasses慢 30%
1 個場景的畫面有局部區域與原廠驅動程式不同 (pipeline_barriers:2304 個格子中有 1724 個). 整體畫面是一致的,所以這是局部渲染故障,而不是畫了另一個場景。
結果不同的功能檢測
Mali-G610 MC6:還沒有驅動程式檢測(驗證報告)。 兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測,才能對比它們的功能檢測。
跑分測試場景(基準測試)
兩個驅動程式不是在同一批裝置型號上測的。不同裝置的幀時間不能用來比較驅動程式,看這些資料時請記住這一點。
| 場景 | 原廠 ms | Mali-G610 ms | 差異 | 啟動次數 | GPU 頻率,MHz | 畫面對比原廠 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 15.33 | 17.98 | 慢 15% | 3 / 3 對比 3 / 3 | ? 對比 917 | 沒有明顯差異 沒有細微差異 |
| hdr_2160p | n/a | 33.37 | 僅一側有 | 3 / 3 對比 ? | ? 對比 ? | 未檢測 |
| oit_linked_lists | 19.94 | 23.96 | 慢 17% | 3 / 3 對比 3 / 3 | ? 對比 1000 | 沒有明顯差異 沒有細微差異 |
| pipeline_barriers | 6.59 | 9.52 | 慢 31% | 3 / 3 對比 3 / 3 | ? 對比 1000 | 沒有明顯差異 有 1724 處小區域不同 |
| pipeline_barriers_2160p | 20.75 | n/a | 僅一側有 | 3 / 3 對比 ? | ? 對比 ? | 未檢測 |
| subpasses | 12.24 | 17.47 | 慢 30% | 3 / 3 對比 3 / 3 | ? 對比 883 | 未檢測 |
技術差異(Vulkan)
兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測(驗證報告),才能對比它們的技術詳情(Vulkan)。