Mali-G610 vs. Mali-G610 MC6
Auf Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.
SystemMali-G610 MC6v1.r54p1-11eac0.e54744cb990fff0af9671d23d16e5b81
vs.CustomMali-G610v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → 1.3.231
Zusatzfunktionen (Extensions)? → 104nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetMali-G610 MC6: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen0 schneller 4 langsamer23% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
- compute_nbody15% langsamer
- oit_linked_lists17% langsamer
- pipeline_barriers31% langsamer
- subpasses30% langsamer
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1724 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Mali-G610 MC6: Details Mali-G610: Details
Feature-Checks mit Unterschieden
Mali-G610 MC6: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.
Benchmark-Szenen
Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.
| Szene | System ms | Mali-G610 ms | Unterschied | Starts | GPU-Takt, MHz | Bild vs. System-Treiber |
| compute_nbody | 15.33 typisch 15.14 | 17.98 typisch 17.91 | 15% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 917 Takt unbekannt | kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36 |
| hdr_2160p | n/a | 33.37 | nur eine Seite | 3 von 3 vs. ? | ? vs. ? Takt unbekannt | nicht geprüft |
| oit_linked_lists | 19.94 typisch 19.89 | 23.96 typisch 23.90 | 17% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 1000 Takt unbekannt | kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36 |
| pipeline_barriers | 6.59 typisch 6.55 | 9.52 typisch 9.51 | 31% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 1000 Takt unbekannt | kein großer Unterschied 9.7 weicht in 1724 kleinen Bereichen ab schlechtester 70.7 64x36 |
| pipeline_barriers_2160p | 20.75 typisch 20.80 | n/a | nur eine Seite | 3 von 3 vs. ? | ? vs. ? Takt unbekannt | nicht geprüft |
| subpasses | 12.24 typisch 12.22 | 17.47 typisch 17.48 | 30% langsamer | 3 von 3 vs. 3 von 3 | ? vs. 883 Takt unbekannt | nicht geprüft |
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G610 gegenüber Mali-G610 MC6. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.