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Turnip_Gen8_V37 对比 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

在 Adreno (TM) 830 上 (HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, ZTE NP05J). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f61dec9117, I68b0a64d7e, 1774510019
对比
第三方Turnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
图形系统版本(Vulkan)1.3.284 → ?
可选功能(扩展)165 → ?两边都未检测
通过检测的功能(已验证)两边都未测试Turnip_Gen8_V37:还没有驱动检测
跑分测试场景(基准测试)1 个更快 0 个更慢总体快 65%(几何平均)
  • pipeline_barriers快 65%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

2 个场景的画面有局部区域与原厂驱动不同 (pipeline_barriers:2304 个格子中有 1337 个, pipeline_barriers_2160p:2304 个格子中有 1038 个). 整体画面是一致的,所以这是局部渲染故障,而不是画了另一个场景。

条件不一致:其中 1 个场景测试时 GPU 频率不同(例如 pipeline_barriers: 原厂为设备最大频率的 59%,第三方为 82%). 帧时间的部分差异来自设备自己选择的频率,而不是驱动。

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 详情 Turnip_Gen8_V37 详情

结果不同的功能检测

Turnip_Gen8_V37:还没有驱动检测(验证报告)。 两个驱动都需要先做驱动检测,才能对比它们的功能检测。

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 ms第三方 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody4.38n/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3638 对比 539 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
compute_nbody_2xn/a21.81仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31072 对比 474 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
hdr_2160pn/a16.40仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3967 对比 900 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
oit_linked_listsn/a20.89仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31200 对比 900 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers2.80 典型值 2.381.70 典型值 1.67快 65%3 / 3 对比 3 / 3649 对比 900 不可比没有明显差异 7.1 有 1337 处小区域不同 最差 48.0 64x36
pipeline_barriers_2160pn/a6.00仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31150 对比 787 不可比没有明显差异 6.4 有 1038 处小区域不同 最差 51.7 64x36
subpassesn/a2.76仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3921 对比 900 未检测
subpasses_2160pn/a10.37仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31183 对比 900 不可比未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Turnip_Gen8_V37 相对 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

两个驱动都需要先做驱动检测(验证报告),才能对比它们的技术详情(Vulkan)。